2020-02-13 15:17:37
C++98 auto早在C++98标准中就存在了auto关键字,那时的auto用于声明变量为自动变量,自动变量意为拥有自动的生命期,这是多余的,因为就算不使用auto声明,变量依旧拥有自动的生命期:int a =10 ; //拥有自动生命期auto int b = 20 ;//拥有自动生命期static int c = 30 ;//延长了生命期C++98中的auto多余且极少使用,C++11已经...
2020-02-13 14:02:12
tuple容器(元组), 是表示元组容器, 是不包含任何结构的,快速而低质(粗制滥造, quick and dirty)的, 可以用于函数返回多个返回值;tuple容器, 可以使用直接初始化, 和"make_tuple()"初始化, 访问元素使用"get<>()"方法, 注意get里面的位置信息, 必须是常量表达式(const expressio...
2020-02-13 10:57:19
以前都是用try{} catch(…){}来捕获C++中一些意想不到的异常, 今天看了Winhack的帖子才知道,这种方法在VC中其实是靠不住的。例如下面的代码:try
{
BYTE* pch ;
pch = ( BYTE* )00001234 ; //给予一个非法地址
*pch = 6 ; //对非法地址赋值,会造成Access Violation 异常
}
catch(...)...
2020-02-13 10:08:39
引言异常,让一个函数可以在发现自己无法处理的错误时抛出一个异常,希望它的调用者可以直接或者间接处理这个问题。而传统错误处理技术,检查到一个局部无法处理的问题时:1.终止程序(例如atol,atoi,输入NULL,会产生段错误,导致程序异常退出,如果没有core文件,找问题的人一定会发疯)2.返回一个表示错误的值(很多系统函数都是这样,例如malloc,内存不足,分配失败,返回NULL指针)3.返回...
2020-02-13 09:48:05
引言我们寄希望使用异常这种方法,让一个函数发现自己无法处理的错误时抛出异常或者做进一步处理。未使用异常处理机制的程序,当遇见无法处理的问题时可能会产生如下后果:程序自行终止(然后程序员开始漫长的找bug过程)返回一个表示错误的值(很多系统函数都是这样,例如malloc,内存不足,分配失败,返回NULL指针)返回一个合法值,让程序处于某种非法的状态(最坑爹的东西,有些第三方库真会这样)调用一个预先准...
2020-02-13 09:22:06
如果想要有效的管理一个稍微复杂一点的体系,针对其中事物的一套统一、带层次结构、清晰明了的命名准则就是必不可少而且非常好用的工具。活跃在生物学、化学、军队、监狱、黑社会、恐怖组织等各个领域内的大量有识先辈们都曾经无数次地以实际行动证明了以上公理的正确性。除了上帝(设它可以改变世间万物的秩序)以外,相信没人有实力对它不屑一顾。在软件开发这一高度抽象而且十分复杂的活动中,命名规则的重要性更显得尤为突出。...
2020-02-13 08:49:01
参考http://blog.csdn.net/xiamentingtao/article/details/55517203C++中的虚析构函数到底什么时候有用的,什么作用呢。一.虚析构函数的作用总的来说虚析构函数是为了避免内存泄露,而且是当子类中会有指针成员变量时才会使用得到的。也就说虚析构函数使得在删除指向子类对象的基类指针时可以调用子类的析构函数达到释放子类中堆内存的目的,而防止内存泄露的.我...
2020-02-12 22:22:00
QT5 Thread线程继承QThread方式一.首先分析一下 QTimer Class与 Sleep()函数之间的秘密QTimer *t = new QTimer(*parent); //创建QTimer 对象t->start(_time); //计时开始每隔_time时间自动触发&QTimer::timeout信号t->stop(); //结束计时Sleep() //win...
2020-02-12 22:17:06
QFile Class1.read读文件加载文件对象 QFile file("文件地址");打开加载的文件file.open(打开方式);操作文件关闭打开的文件file.colse();void Widget::on_pushButton_clicked()
{
QFile file("L:/qtpro/_qtApp/text/t.txt");...
2020-02-12 15:33:47
前言QVariant这个类很神奇,或者说方便。很多时候,需要几种不同的数据类型需要传递,如果用结构体,又不大方便,容器保存的也只是一种数据类型,而QVariant则可以统统搞定。介绍帮助文档上说:The QVariant class acts like a union for the most common Qt data types.。QVariant 这个类型充当着最常见的数据类型的联合。QV...
2020-02-12 14:47:27
使用Qt-creator自动生成一个窗体应用程序时会自动创建一个新的类,我的程序中名为MyDialog,类的定义为:#ifndef MYDIALOG_H
#define MYDIALOG_H
#include <QDialog>
namespace Ui {
class MyDialog;
}
class MyDialog : public QDialog
{...
2020-02-12 10:02:33
简述普通情况下。我们在开发软件过程中,都会缓存一些信息到本地,能够使用轻量级数据库sqlite。也能够操作注冊表、读写配置文件。关于QSettings的使用前面已经介绍过了。比較具体,见“很多其它參考”,以下介绍下QSettings经常使用功能-读写注冊表、配置文件。长处无需指定注冊表路径普通情况下,我们须要定义一个宏,或者常量字符串来指定保存的注冊表位置。#define HKEY_CURRENT...
2020-02-11 15:56:52
Graphics View简介================================Graphics View框架结构的主要特点如下。(1)Graphics View框架结构中,系统可以利用Qt绘图系统的反锯齿、OpenGL工具来改善绘图性能。(2)Graphics View支持事件传播体系结构,可以使图元在场景(scene)中的交互能力提高1倍,图元能够处理键盘事件和鼠标事件。其中,鼠...
2020-02-11 09:36:17
一、对话框的创建在一个应用程序中,为了实现一些特定的功能,必须自定义对话框自定义对话框一般从QDialog继承而来。当然,根据需要也可以自己设计从别的对话框继承而来二、对话框的使用场景定义了自己的对话框之后,对对话框的使用一般包括在特定情境下创建生成该对话框传递数据给对话框获得对话框的输入数据判断对话框单击按钮的返回类型等等....三、对话框的显示与删除显示模态对话框:当自定义对话框未关闭时,不可...
2020-02-11 08:46:27
一、MDI简介MDI就是多文档界面(Multi-document Interface,MDI)应用程序MDI就是在主窗口里创建多个同类型的MDI子窗口,这些MDI子窗口在主窗口里显示,并共享主窗口上工具栏和菜单等操作功能,主窗口上的操作都针对当前活动的MDI子窗口进行二、QMdiArea组件设计MDI应用程序需要在主窗口工作区放置一个QMdiArea作为MDI子窗体的容器所以我们需要事先创建窗体类...
2020-02-10 22:27:39
一、Splash窗口什么是Splash窗口?一般在大型应用程序启动时会显示一个启动画面,这个启动画面即Splash窗口特点:Splash窗口一般被设计为一个无边对话框,在Windows任务栏不显示当前窗口的图标信息。我们通常在Splash窗口中只显示一个图片,并展示软件的信息等使用场景:Splash窗口显示的时候,程序一般在后台做一些比较耗时的启动准备工作,等到软件的准备工作完成之后,Splash...
2020-02-10 22:22:30
一、文本文件文本文件是指纯文本格式存储的文件,例如:.cpp、.html、.xml文件等都是纯文本文件二、QT纯文本文件读写函数QT提供了两种读写纯文本文件的方法:①QFile类的IODevice读写功能直接进行读写②QFile和QTextStream结合起来,用流的方法进行文件读写三、QFile类功能:提供了 一个用于读/写文件的接口,它可以用来读/写文本文件、二进制文件和 Qt 资源的 I/0...
2020-02-10 21:54:01
QT提供的与文件和目录相关的类包括以下几个:QCoreApplication:用于提取应用程序路径、程序名等文件信息QFile:除了打开文件操作外,还可以复制文件、删除文件等功能QFileInfo:用于提取文件信息,包括路径、文件名、后缀等QDir:用于提取目录或文件信息,获取一个目录下的文件或目录列表,创建或删除目录和文件,文件重命名等操作QTemporaryDir、QTemporaryFile...
2020-02-10 20:50:52
一、QT的动态链接库QT的动态链接库编译后生成DLL文件(本文只讲解Windows下的动态库文件)DLL文件是在应用程序运行时才加载的,不像静态库那样在编译期就编到应用程序里。若更新了DLL文件,只要接口未变,应用程序依然可以调用使用动态链接库可以很方便地扩展应用程序的功能,但是DLL文件需要随应用程序一起发布,并且编译DLL和应用程序的Qt版本最好保持一致,否则考虑二进制兼容问题二、动态链接库的...
2020-02-10 20:24:30
一、演示案例一本案例中,服务端与客户端对数据的读取都是“行读取”服务端第一步:创建一个基于QMainWindow的窗体,类名采用默认值,然后设计窗体第二步:类的定义//省略了系统自定义的代码,只列出了自己定义的代码
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
#include <QHostInfo>...
2020-02-10 20:19:31
一、高层网络协议类简介Qt网络模块提供了一些类实现OSI 7层网络模型中高层的网络协议,如HTTP、FTP、SNMP等,这些类主要是QNetworkRequest、QNetworkReply、NetworkAccessManagerQNetworkRequest:通过一个URL地址发起网络协议请求,也保存网络请求的信息,目前支持HTTP、FTP和局部文件URLs的下载或上传NetworkAcces...
2020-02-10 20:02:53
概念Qt样式表(style sheet)适用于定制用户界面的强有力的机制,其概念、术语是收到HTML中的CSS启发而来,不过Qt样式表是应用于窗体界面的与HTML的CSS类似,Qt的样式表是纯文本的格式定义,在应用程序运行时可以载入和解析这些样式定义,从而使应用程序的界面呈现不同的效果样式表具有继承关系,例如为一个QWidget类设置了样式表,那么QWidget类及其子类都会使用这个样式表很多软件...
2020-02-10 19:54:57
一、什么是QStyleQt是一个跨平台的类库,相同的界面组件在不同的操作系统上显示效果是不一样的QStyle是封装了GUI界面组件外观的抽象类,Qt定义了QStyle类的一些子类,应用于不同的操作系统,如QWindowsStyle、QMacStyle等。这些样式是Qt CUI模块自带的,在不停的平台上编译运行的程序具有缺省的样式,QApplication::style()可以返回应用程序缺省的样式...
2020-02-10 19:46:09
(一)qApp或者QApplication用法1:谈到QApplication的类不得不提及这个类在main()函数中创建的对象还有一个与之对应的全局宏qApp,我们可以发现他们是同一个内存对象,也就是说可以在程序的任何地方访问app对象:我们可以利用qApp来退出事件循环从而退出应用,正如上图中lambda表达是那样,点击了pushButton按钮,调用quit() 函数。观察控制台输出发现我们...
2020-02-10 19:25:37
迭代器QT支持两种类型的迭代器只读迭代器:const_iterator读写迭代器:iterator只读迭代器比读写迭代器操作速度快很多一、QList概念:是一个提供列表的模板类//函数:
insert(); //指定索引处插入值
replace(); //指定索引处替换值
append(); //尾追
prepend(); //头追
at(): //得到索引索引的值
count(...
2020-02-09 09:27:37
1、界面与逻辑基本程序架构一般包括— 用户界面模块(UI)— 业务逻辑模块(Logic)用户界面与业务逻辑如何交互?— 每个模块应该只实现单一的功能— 模块之间通过约定好的接口进行交互用户界面使用这个接口,而业务逻辑实现这个接口基本设计原则— 模块之间仅通过接口进行关联— 模块之间的关系是单项依赖的2、整体架构此时我们有什么?1、我们实现了计算器基本的界面2、我们实现了计算器的基本计算算法我们还需...
2020-02-09 09:22:14
1、Qt 对象间的关系Qt 对象间可以存在父子关系— 每一个对象都保存有它所有子对象的指针— 每一个对象都有一个指向其父对象的指针当指定 Qt 对象的父对象时— 其父对象会在子对象链表中加入该对象的指针— 该对象会保存指向其父对象的指针#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>
void fcTest()
{...
2020-02-09 08:16:44
1、C++中的queue实现一种 先进先出 的数据结构,是一个模板类。头文件 #include <queue>用法 ( 以 int 型为例 ):queue<int> Q; //定义一个int型队列
Q.empty(); //返回队列是否为空
Q.size();...
2020-02-09 07:59:40
学习QT多线程编程之前,有必要先熟悉事件循环的概念。先看一个单线程界面程序的主函数代码:int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
// 构造主窗口对象并显示
MainWindow w;
w.show();
// 进入事件循环
return app.exec();...
2020-02-08 16:12:33
勇研究了一下QT的多线程,是一个QThread的类,使用方法也C#的Thread类相似。QT的ui界面也称为界面线程,只有它可以更新UI上面的信息,其它的子线程如果想要更新Ui信息,必须通过消息传递给主线程进行更新。这个其实也是和C# 中一样的。在C#中,子线程通过通过调用主界面上的控件的Invoke来委托ui线程执行更新信息的任务。Thread.h#pragma once
#include...