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浅谈 .NET Framework 与 .NET Core 的区别与联系

勇哥注:微软又整出一堆新概念,咱们只能了解一下扫下盲,就学习精力而言,年轻人才是未来。。。.当今 net 生态系统如下: 从上面图中我们可以看到.net  主要分为三个部分 .net FrameWork,.net Core ,XamarinXAMARIN  主要用来构建APP的(包括IOS,Android Windows)主要用的是C#语言The .NET Framework  这个是我们现在经常用的,用这个可以创建windows应用程序还有web app

C# tableLayoutPanel动态加载控件闪烁的解决方案

本文转载自k_set原创内容点击打开链接WinForm加载多个自定义控件时,会出现很严重的闪烁问题,很卡,一块一块的加载(像打开网页时,网络很卡的那种感觉)简直没法忍受。在网上搜索了好久,网上大部分的方法是一下4种,但是都不能有效的解决问题。  1.将DoubleBuffered 设置 true,用双缓存处理Form界面内容加载,可以提高页面显示质量。或者SetStyle(ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.AllPaintingI

勇哥谈谈ObservableCollection观察者集合

勇哥注:事件很常见,但有重复的代码量。如果你想简化一下事件的编程,而且是整个程序只使用一个像事件池一样的东西,可以尝试使用下文讲的ObservableCollection观察者集合来做到。ObservableCollection<T>类表示一个动态数据集合,在添加项,移除项或刷新整个列表时,刺激和将提供通知通知可以由下面的枚举知晓你对集合做了什么才触发的事件。using System; using System.Collections.Generic; usi

C#测量程序运行时间及cpu使用时间

对一个服务器程序想统计每秒可以处理多少数据包,要如何做?答案是用处理数据包的总数,除以累记处理数据包用的时间。这里要指出的是, 运行一段程序,使用的cpu时间,跟实际运行的时间是不一样的。附例如下:private void ShowRunTime()  {             TimeSpan ts1 =&nb

计算代码执行时间,可以精确到十亿分之一秒

勇哥注:.Net的Stopwatch类可以精确到1/10000毫秒, 有没有更精确的计时吗?见下面的代码。暂时没试过效果,大家可以试下。计算某个代码片段的执行时间,精确到CPU执行一条指令所用的时间(十亿分之一秒),可用于精确计算某个算法的执行时间。代码:using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.ComponentModel; using System.Threa

C#:多进程开发,控制进程数量

正在c#程序优化时,如果多线程效果不佳的情况下,也会使用多进程的方案,如下:System.Threading.Tasks.Task task=System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew(                      &

.NET4.X并行任务Task需要释放吗?

勇哥注:我在用Task的时候,它处理完毕后,还能检测到它下图的这些状态。于是在想,Task处理完毕后是否需要做清理工作呢?正好今天看到一个博主聊到这个话题。传送门:异步编程系列目录…… 摘要:本博文解释在.NET 4.X中的Task使用完后为什么不应该调用Dispose()。并且说明.NET4.5对.NET4.0的Task对象进行的部分改进:减轻Task对WaitHandle对象的依赖,并且增强在释放了Task后对其成员的可访问性。 我多次获得这样一个问题: &nb

索引器(C# 编程指南)

勇哥注:大家好,我是微软的搬运工,今天搬一个忽略的知识点。索引器允许类或结构的实例就像数组一样进行索引。 无需显式指定类型或实例成员,即可设置或检索索引值。 索引器类似于属性,不同之处在于它们的访问器需要使用参数。以下示例定义了一个泛型类,其中包含用于赋值和检索值的简单 get 和 set 访问器方法。 Program 类创建了此类的一个实例,用于存储字符串。using System; class Sample

c# 看大神的线程详解

勇哥注:这位博主总结了来自于视频的一些学习资料,感谢他的分享,内容是相当经验化的总结。文章很长,有空我会做些排版,先凑合着看吧。#线程详解1. Thread基础之从 WinDbg 角度理解你必须知道的时间和空间上的开销一:空间上的开销1、thread本身来说就是操作系统的概念。。。<1> thread的内核数据结构,其中有osid,context => CPU寄存器的里面的一些变量。 30 ms<2>. thread 环境块 :tls【thread本地存储】, ex

C# 实现顺序执行的自定义TaskScheduler

勇哥要做到的目标是:task工厂按添加的顺序依次执行。下面程序我规定的顺序为:  A...A...B...B...C...C...从源码一来看,每次执行次序都不同。如果我们把lock那段代码启用,效果如下:可以看到仅保证了两次输出是连续,而不能保证执行顺序跟task工厂add的顺序一样。代码还有一个问题是:myScheduler调度器并没有发挥作用,twork根本执行不到。以上问题的解决版本见后面。问题源码1:using System; using Sy
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