绘制形状比较简单,基本上没啥子好说的,见代码。演示代码:#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace cv;
Mat bgImage;
const char* drawdemo_win = "draw s
演示代码:#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace cv;
int main(int argc, char** argv) {
Mat src, dst;
src = imr
图像混合的原理理论-线性混合操作其中 a的取值范围为0~1之间对应的opencv算子是 addWeighted()参数1:输入图像Mat – src1参数2:输入图像src1的alpha值参数3:输入图像Mat – src2参数4:输入图像src2的alpha值参数5:gamma值参数6:输出混合图像注意点:两张图像的大小和类型必须一致才可以演示代码:#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream
学习sobel总结:先说下边缘,在图像上像素发生跃迁的的地方。如何捕捉边缘:对图像进行一阶求导,▲ = f(x)-f(x-1),▲的值越大,那么说明x方向边缘信号越强烈。 下图图我们可以看见像素值明显发生改变,表示这一现象可以用导数,变化率越大,说明像素值改变越显著f(x)为图像像素值的函数图,f'(t)为f(t)的一阶导数,即当前像素减去上一个像素的差值,可以看到红圈标注的地方,即边缘信号的最大体现。但是应用到图像中我们是找不到这个函数的,在图像中不是一个准确的函数,所以使用
sobel算子是一种常用的边缘检测算子,是一阶的梯度算法。对噪声具有平滑作用,提供较为精确的边缘方向信息,边缘定位精度不够高。当对精度要求不是很高时,是一种较为常用的边缘检测方法。它进行处理的模板如下:其中,Gx是横向的算子,Gy是纵向的算子。原图像记为f,则GX = Gx*fGY = Gy*fGx =-1*f(x-1, y-1) + 0*f(x,y-1) + 1*f(x+1,y-1)+(-2)*f(x-1,y) + 0*f(x,y)+2*f(x+1,y)+(-1)*f(x-1,y+1) + 0
1.图像基本运算图像的基本运算有很多种,比如两幅图像可以相加、相减、相乘、相除、位运算、平方根、对数、绝对值等;图像也可以放大、缩小、旋转,还可以截取其中的一部分作为ROI(感兴趣区域)进行操作,各个颜色通道还可以分别提取及对各个颜色通道进行各种运算操作。总之,对于图像可以进行的基本运算非常的多,只是挑了些常用的操作详解。void add(InputArray src1, InputArray src2, OutputArray dst
利用Mat对象的像素数组指针来修改图片,是老司机玩的,新手的话可以采用一些安全访问的办法。见下面的代码。演示代码:#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace cv;
using namespace std;
int main(int a
一、What is vector? vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的.用法:1.文件包含: 首先在程序开头处加上#include<vector>以包含所需要的类文件vecto
1、C++OpenCV在C++中的版本号在<opencv2/core/version.hpp>里面,贴出部分和版本相关的定义// opencv2
#define CV_VERSION_EPOCH 2
#define CV_VERSION_MAJOR 4
#define CV_VERSION_MINOR
Mat对象介绍Mat对象是从OpenCV2.0引入的对象,处理的对象其实是二维像素数组。就像OpenCV官方教程中说的,下图中的车在CCD中看到的其实是一个二维的数组。Mat这个对象集成了一些操作这个数组数据的方法。最初的opencv版本中,和Mat功能相似的是数据结构 lIplImage。lIplImage是从2001年OpenCV发布之后就一直存在,是C语言风格的数据结构,
需要开发者自己分配与管理内存,
对大的程序使用它容易导致内存泄漏问题lMat对象OpenCV2.0之后引