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C#共有六种访问修饰符:public、private、protected、internal、protected internal、sealed

写到如今的代码,基本上只会使用public, private,有时候感觉相对于自己编程的年龄,许多知识点都缺少努力钻究的基本精神,总是坚持能用就行。真是汗颜……特别在本文记录一下基本访问修饰符的知识。访问修饰符         说明 public 公有访问。不受任何限制。 private 私有访问。只限于本类成员访问,子类,实例都不能访问。 protected 保护访问。只限于本类和子类

C# StreamReader/StreamWriter与FileStream用法详解

一、<1>StreamReader类共有10个构造函数StreamReader (Stream)    //  为指定的流初始化 StreamReader 类的新实例。       FileStream fs = new FileStream(@"D:\Readme.txt",FileMode.Open);       StreamReader sr =

DataGridView 在多线程中使用可能出现大红叉

今天做了一个多线程实现 DataGridView 动态更新数据,但是在动态实现更新数据达到20次左右时,DataGridView 突然变成一个大红叉。如下图所示:这种问题的出现属于非常罕见的情况,绝大部分时间是正常的。通过查询,解决如下:老外的解释:The DataGridView is a common .Net control used to display and permit editing of tabular data. It can be filled in via code or

关于VS2013或者VS2017打开工程时反复崩溃重启的问题

这个问题较少出现,但是出现了真正会让你崩溃。现象是这样的:早上这个工程打开还好好的,但是到了中午吃了个饭,下午重新打开它,发现VS会失去响应,然后进行重启,然后继续失去响应。你无法继续编辑这个工程! 连修改的机会都没有!!对于那些习惯于一天才做一次备份的童鞋来说,这真是毁灭性的打击,因为一天的工作白搞了!你得从昨天的备份重新开始。也许你想试着研究一下昨天的备份与今天的工程究竟有什么不一样,勇哥想说的是,还是算了吧,这样搞的话你会发现又要加班了。勇哥直接给出答案,不说废话。问题可能的原因:你的某个

C#操作 Access 2013(.accdb)的方法

最近在处理一些本地数据库的时候发现,原来使用的Microsoft.Jet.OLEDB.4.0,的方法并不能连接最新的Access 存储文件,而且Microsoft.Jet.OLEDB.4.0不能使用x64的方式生成,而且使用这个数据库引擎效率也是比较低的。这让我比较苦恼。现在发现了另一个新的引擎并且支持x64。Microsoft.ACE.OLEDB.15.0 ,现在给大家展示如何使用。 并且贴出下载文件的位置 Microsoft Access 2010 数据库引擎可再发行程序

C# 计算线性关系kb值、R平方,类似于excel的趋势线线性关系功能

这些功能Excel上都有,原理一模一样,现在需要C#的实现代码;各函数的线性拟合,相关系数、截距为0(即强制过原点)等等拟合代码引用:http://download.csdn.net/detail/flyrp/5250732 相关系数R²的公式引用:http://blog.csdn.net/huwei2003/article/details/18553775(验证过)1.一次线性、二次曲线、指数、对数、幂等函数拟合及相关系数R²的代码实现(指数函数拟合的相关系数R²和Excel有出入)

C#泛型怎么让两个T类型的变量进行加减乘除运算

直接加where约束——where T:struct(任何值类型都可以用作类型实参)。以后想改动该一下where字句就行。 private static T Sum<T>(T num1,T num2) where T : struct         {    &

C# 基础知识系列]专题六:泛型基础篇——为什么引入泛型

引言: 前面专题主要介绍了C#1中的2个核心特性——委托和事件,然而在C# 2.0中又引入一个很重要的特性,它就是泛型,大家在平常的操作中肯定会经常碰到并使用它,如果你对于它的一些相关特性还不是很了解,那就让我们一起进入本专题的学习的。 一、泛型的是什么  泛型的英文解释为generic,当然我们查询这个单词时,更多的解释是通用的意思,然而有些人会认为明明是通用类型,怎么成泛型了的,其实这两者并不冲突的,泛型本来代表的就是通用类型,只是微软可能有一个比较官方的此来形容自己引入

[C# 基础知识系列]专题八: 深入理解泛型(二)

引言:  本专题主要是承接上一个专题要继续介绍泛型的其他内容,这里就不多说了,就直接进入本专题的内容的。 一、类型推断  在我们写泛型代码的时候经常有大量的"<"和">"符号,这样有时候代码一多,也难免会让开发者在阅读代码过程中会觉得有点晕的,此时我们觉得晕的时候肯定就会这样想:是不是能够省掉一些"<" 和">"符号的呢?你有这种需求了, 当然微软这位好人肯定也会帮你解决问题的,这样

[C# 基础知识系列]专题七: 泛型深入理解(一)

引言:  在上一个专题中介绍了C#2.0 中引入泛型的原因以及有了泛型后所带来的好处,然而上一专题相当于是介绍了泛型的一些基本知识的,对于泛型的性能为什么会比非泛型的性能高却没有给出理由,所以在这个专题就中将会介绍原因和一些关于泛型的其他知识。一、泛型类型和类型参数   泛型类型和其他int,string一样都是一种类型,泛型类型有两种表现形式的:泛型类型(包括类、接口、委托和结构,但是没有泛型枚举的)和泛型方法。那什么样的类、接口、委托和方法才称作泛型类型的呢 ?我的理解是类、接口、
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