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C# 当List.Find()返回一个结构体对象时,如何判断它为空?

请看演示程序。我们知道List.Find() 如果找到则返回这个对象,找不到返回这个类型的缺省值。下面例子中,你无法这样写:            if(res1==null)            {            }因为结构体的缺少值不是null。演示程序:using System; using

C#的变迁史 - C# 4.0 之线程安全集合篇

 作为多线程和并行计算不得不考虑的问题就是临界资源的访问问题,解决临界资源的访问通常是加锁或者是使用信号量,这个大家应该很熟悉了。  而集合作为一种重要的临界资源,通用性更广,为了让大家更安全的使用它们,微软为我们带来了强大的并行集合:System.Collections.Concurrent里面的各位仁兄们。  首先,咱们从一个经典的问题谈起。生产者消费者问题  这个问题是最为经典的多线程应用问题,简单的表述这个问题就是:有一个或多个线程(生产者线程)产生一些数据,同时,还有一个或者多个线程(

C#字符串与享元(Flyweight)模式

勇哥注:关注这个话题是因为看到C#的关键字 lock时,其传入引用对象。因为string也是引用对象,所以能否做为lock的参数?对于这个问题,要搞明白C#的字符串的一个特点,它使用类似于享元模式的机制。因此在lock中锁字符串是相当不安全的。下面贴子是对C#字符串与享元模式的深入讨论。写这个文章,主要是因为网上对C#字符串和享元模式的误解比较多。Flyweight模式先说这名字,fly呢,就是苍蝇,没错这里面不是飞的意思,是苍蝇的意思,weight大家都知道,就是重量,苍蝇的重量,就是非常非常

C# Modelbus crc16计算校验和程序

勇哥手里一个无刷电机,采用485的modelbus crc16协议来控制。因此需要一个计算校验和的工具。源码:using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text

C#中使用RegisterWindowMessage进行进程之间进行通讯

勇哥注:大家都知道在window里,进程之间通讯可以用消息通讯。但是有个较冷门的知识就是RegisterWindowMessage。一般的sendmessage和postmessage是需要在窗体程序间进行通讯,你得知道对方窗口的句柄。这个句柄每次启动程序时是系统分配的,每次不一样。有了这个RegisterWindowMessage,两个进程可以共同持有一个相同的“句柄”,然后两者的顶层窗体间可以持这个“句柄”进行通讯。你不需要知道对方的窗体句柄是什么!下面是引用自网络的文章,作者用C++讲述。

C# tableLayoutPanel动态加载控件闪烁的解决方案

本文转载自k_set原创内容点击打开链接WinForm加载多个自定义控件时,会出现很严重的闪烁问题,很卡,一块一块的加载(像打开网页时,网络很卡的那种感觉)简直没法忍受。在网上搜索了好久,网上大部分的方法是一下4种,但是都不能有效的解决问题。  1.将DoubleBuffered 设置 true,用双缓存处理Form界面内容加载,可以提高页面显示质量。或者SetStyle(ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.AllPaintingI

勇哥谈谈ObservableCollection观察者集合

勇哥注:事件很常见,但有重复的代码量。如果你想简化一下事件的编程,而且是整个程序只使用一个像事件池一样的东西,可以尝试使用下文讲的ObservableCollection观察者集合来做到。ObservableCollection<T>类表示一个动态数据集合,在添加项,移除项或刷新整个列表时,刺激和将提供通知通知可以由下面的枚举知晓你对集合做了什么才触发的事件。using System; using System.Collections.Generic; usi

C#测量程序运行时间及cpu使用时间

对一个服务器程序想统计每秒可以处理多少数据包,要如何做?答案是用处理数据包的总数,除以累记处理数据包用的时间。这里要指出的是, 运行一段程序,使用的cpu时间,跟实际运行的时间是不一样的。附例如下:private void ShowRunTime()  {             TimeSpan ts1 =&nb

计算代码执行时间,可以精确到十亿分之一秒

勇哥注:.Net的Stopwatch类可以精确到1/10000毫秒, 有没有更精确的计时吗?见下面的代码。暂时没试过效果,大家可以试下。计算某个代码片段的执行时间,精确到CPU执行一条指令所用的时间(十亿分之一秒),可用于精确计算某个算法的执行时间。代码:using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.ComponentModel; using System.Threa

C#:多进程开发,控制进程数量

正在c#程序优化时,如果多线程效果不佳的情况下,也会使用多进程的方案,如下:System.Threading.Tasks.Task task=System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew(                      &
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