接上篇 上篇勇哥写的演示程序中关于SynchronizationContext的post方法的示例,并没有实际意义。再来一个实例:程序三个按钮,我们想按下按钮后访问网页,把其内容赋值给按钮的Text属性第一按钮借助TaskScheduler的方法FromCurrentSynchronizationContext该方法会创建一个SynchronizationContextTaskScheduler实例并返回,以便在原始的SynchronizationContext.Current上的Po
同步上下文的作用,官方解释是:提供在各种同步模型中传播同步上下文的基本功能。同步上下文的工作就是确保调用在正确的线程上执行。官方解释抽象难以理解,摘抄了网上了其它的解释如下:在99.9%的使用场景中,SynchronizationContext仅仅被当作一个提供虚(virtual)Post方法的类,
该方法可以接收一个委托,然后异步执行它。虽
然SynchronizationContext还有许多其他的虚成员,
但是很少使用它们,而且和我们今天的内容无关,就不说了。
Post方法的基础实
引言C#5.0中async和await两个关键字,这两个关键字简化了异步编程,之所以简化了,还是因为编译器给我们做了更多的工作,下面就具体看看编译器到底在背后帮我们做了哪些复杂的工作的。同步代码存在的问题对于同步的代码,大家肯定都不陌生,因为我们平常写的代码大部分都是同步的,然而同步代码却存在一个很严重的问题,例如我们向一个Web服务器发出一个请求时,如果我们发出请求的代码是同步实现的话,这时候我们的应用程序就会处于等待状态,直到收回一个响应信息为止,然而在这个等待的状态,对于用户不能操作任何的
WinForm窗体中应用异步WinForm虽然比较老,但是现在还有很多的实际生产项目再用,而且微软在新的.Net core 框架中重新重构了WinForm和WPF,就证明WinForm还是有很大的市场的,微软并没有放弃这项技术,并且将它开源了出来,推陈出新,意义可想而知。以前的WinForm项目大多数是用基础的多线程技术来实现的,或者用线程池将事件扔到并发队列中去异步执行,很少有用async/await异步方式来实现的,正巧我最近在学习这方面的知识,也浏览了几位大神的博客,在此总结汇总一下。这次
之前做开发时,一直没注意这个东西,做了.net core之后,发现CancellationToken用的越来越平凡了。 这也难怪,原来.net framework使用异步的不是很多,而.net core首推异步编程,到处可以看到Task的影子,而CancellationToken正好是异步Task的一个控制器!所以花点时间做个笔记 CancellationToken CancellationToken有一个构造函数,可以传入一个bool类型表示当前的CancellationToken是
C#4.0的并行库TPL,即Task(一)https://www.skcircle.com/?id=1793C#4.0的并行库TPL,即Task(二) https://www.skcircle.com/?id=1798C#4.0的并行库TPL,即Task(三) https://www.skcircle.com/?id=1808C#4.0的并行库TPL,即Task(四) https://www.skcircle.com/?id=1815C#4.0的并行库TPL,即
代码的功能是计算表达式。比如true and false and true使用的是dataset里面的dt.Compute函数。也是在网上看到还有这种用法。这样计算表达式的值就不用自己写算法了。using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using
在Net中,由GC垃圾回收线程掌握对象资源的释放,程序员无法掌控析构函数的调用时机。对于一些非托管资源,比如数据库链接对象等,需要实现IDisposable接口进行手动的垃圾回收。那么什么时候使用Idisposable接口,以及如何使用呢? 一、IDisposable的接口定义如下 public interface IDisposable{ // Summary: //
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引言:使用这个BitArray是为了方便操作位,在操作IO卡或者运动卡的IO函数的时候,往往返回一个short值,然后需要转二进制后对其中的位进行操作,这个时候BitArray就方便了。C#位数组一、引言如果我们着重处理一个以位为单位的数据时,就可以考虑使用位数组。例如在很多PCI的IO卡中涉及很多的I位的读取以此判断各个开关量的状态,或者设置继电器输出状态时,就会频繁用到位的操作。这种情况C#提供的BitArray类和BitVectro32类就会起到很大的作用。本篇文章先讲解BitArray类