下图中的cube的轴心默认是在mesh的中心的。
而我们希望它在底边的中心位置。

直接改是没办法的。
但是可以变通一下,方法是,先创建一个空对象,把这个空对象的轴心放到我们希望的位置。
然后把cube做为它的子对象。
接下来我们控制这个空对象就可以了。

现在我们我们就可以旋转这个空对象,其轴心就是我们想要的。

下图中的cube的轴心默认是在mesh的中心的。
而我们希望它在底边的中心位置。

直接改是没办法的。
但是可以变通一下,方法是,先创建一个空对象,把这个空对象的轴心放到我们希望的位置。
然后把cube做为它的子对象。
接下来我们控制这个空对象就可以了。

现在我们我们就可以旋转这个空对象,其轴心就是我们想要的。

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