动画摄像机
使用动画摄像机命令可在仿真过程中控制和自动执行摄像机视图。
现在可以使用动画摄像机命令创建三种摄像机:
用户定义 - 用于定义不同的视图,使用时间戳记在已定义的视图之间切换。
转台 - 用于定义绕轴旋转的摄像机视图。
关联到对象 - 用于将摄像机关联到对象。 可以:
将摄像机与要聚焦的目标对象关联。
将摄像机位置与路径相关联,例如穿过并围绕装配的曲线。
将摄像机视图固定在特定位置。
可以在装配中创建多个动画摄像机,但一次只能激活一个动画摄像机。
可以在仿真期间使用以下各项激活动画摄像机:
运行时察看器,以手动访问运行时参数。
仿真序列和控制逻辑,以激活和停用动画摄像机。
使用以下运行时参数可在仿真过程中定义和控制用户定义类型的动画摄像机:
类型 - 显示动画摄像机类型:
0 - 用户定义
1 - 转台
2 - 关联到对象
活动 - 用于在仿真过程中激活或停用动画摄像机。
使用以下运行时参数可在仿真过程中控制转台类型的动画摄像机:
类型 - 将动画摄像机的类型显示为 1 - 转台。
速度 - 用于设置动画摄像机处于活动状态时的旋转速度。
活动 - 用于在仿真过程中激活或停用动画摄像机。
注释:
独立转台动画摄像机的旋转在一秒钟内发生。
可以使用基于时间或基于事件的仿真序列来控制旋转的持续时间。
使用以下选项可在仿真过程中控制关联到对象类型的动画摄像机:
时间 - 在仿真序列对话框中,使用时间框设置录制的持续时间。
活动运行时参数 - 用于在仿真过程中激活或停用动画摄像机。