本节主要介绍AddtoCollection<T>,RemoveFromCollection<T>,ClearCollection<T>,ExistsInCollection<T> 的使用. 本文例子下载:http://files.cnblogs.com/foundation/CollectionSample.rar本文例子说明 Collection 集合操作 AddtoCollection<T> 添加项到集
本节主要介绍Parallel,Pick,PickBranch,ParallelForEach<T> 的使用. 本文例子下载:http://files.cnblogs.com/foundation/controlActivitySample2.rar本文例子说明控制流ActivityParallel 并行容器类名System.Activities.Statements.Parallel文件System.Activities.dll结构说明继承 NativeActiv
本节主要介绍IF, Switch<T>, While, DoWhile, ForEach<T> 的使用. 本文例子下载:http://files.cnblogs.com/foundation/controlActivitySample.rar本文例子说明控制流ActivityIF 条件类名System.Activities.Statements.If文件System.Activities.dll结构说明继承 NativeActivity是一个 sealed类ov
本节主要介绍如何在WF4.0中参数与变量的使用原则与技巧,这些内容是学习WF4.0首先要掌握的 本文例子下载:http://files.cnblogs.com/foundation/VariablesAndArgumentsSample.rar本文例子说明 数据的传递 变量与参数的使用 [参数] 可以用 [表达式方式] 与 [变量]绑定[In 参数],关联变量值可传入内部;内部修改参数时,关联变量不会更改说明:1.定义一个[InChangeActivity],有一个
节主要介绍如何在WF4.0中使用参数,以及在流程启动时传入参数据在流程结束时读取参数 本文例子下载:http://files.cnblogs.com/foundation/ArgumentsSample.rar本文例子说明数据的传递 Arguments 参数Arguments 参数概述Arguments是WF的输出和输入接口,在同一个流程内,所有Activity共享一组参数.参数有如下属性:Name参数的名子Direction参数的类型InOutIn/OutProperyArgumen
本节主要介绍如何在WF4.0中使用变量,以及为变量赋值 本文例子下载:http://files.cnblogs.com/foundation/VariablesSample.rarhttp://files.cnblogs.com/foundation/AssignSample.rar数据的传递 Variable变量Variable变量System.Activities.Variable 类类名System.Activities.Statements.文件System.Activitie
本节主要介绍如何在WF4.0的流程中添加多个Activity,以及如何自定义Activity 本文例子下载:http://files.cnblogs.com/foundation/SequenceSample.rarhttp://files.cnblogs.com/foundation/CodeActivitySample.rar 目录1 顺序容器Sequence 与CodeActivity &n
通过本节,可以初步了解WF程序的特性,为以后的WF类应用开发提供一个初步的感性认识 目录1 流程实例WorkflowApplication与设计WF程序的基本原则 11.1 流程实例WorkflowApplication 11.2 设计WF程序的基本原则&nb
从本篇开始,将正式讲解WF4.0,本文主要涉及如下内容:Activity介绍, WF4.0 中工作流的结构,通过WriteLine演示InArgument<T>参数的使用 目录1 Activity介绍及WriteLine Activity的使用 11.1 代码下载 11.2 &nbs
从WinFX到NET3.x再到NET4.0 ,WPF,WCF,WF 始终是放在一起的,WPF(silverlight)用于程序UI的展现,WCF用于程序通信,WF用于程序的逻辑控制,这种思想在微软提出WinFX到现在的NET3.x再到NET4.0都是十分明确的. WPF(silverlight)与WCF现在已被大家熟知,并已广泛使用.但关注WF的人却还不是很多.现在我准备从写几个WF4.0系列的文章,大家可以通过这几个系列的文章了解一下WF 目录1 &