2021-07-29 13:32:41
勇哥注:我在用Task的时候,它处理完毕后,还能检测到它下图的这些状态。于是在想,Task处理完毕后是否需要做清理工作呢?正好今天看到一个博主聊到这个话题。传送门:异步编程系列目录…… 摘要:本博文解释在.NET 4.X中的Task使用完后为什么不应该调用Dispose()。并且说明.NET4.5对.NET4.0的Task对象进行的部分改进:减轻Task对WaitHandle对象的依赖,并且增强在...
2021-07-28 16:12:31
勇哥注:这位博主总结了来自于视频的一些学习资料,感谢他的分享,内容是相当经验化的总结。文章很长,有空我会做些排版,先凑合着看吧。#线程详解1. Thread基础之从 WinDbg 角度理解你必须知道的时间和空间上的开销一:空间上的开销1、thread本身来说就是操作系统的概念。。。<1> thread的内核数据结构,其中有osid,context => CPU寄存器的里面的一些变...
2021-07-27 10:19:59
勇哥要做到的目标是:task工厂按添加的顺序依次执行。下面程序我规定的顺序为: A...A...B...B...C...C...从源码一来看,每次执行次序都不同。如果我们把lock那段代码启用,效果如下:可以看到仅保证了两次输出是连续,而不能保证执行顺序跟task工厂add的顺序一样。代码还有一个问题是:myScheduler调度器并没有发挥作用,twork根本执行不到。以上问题的解决版本见后面...
2021-07-16 15:26:43
C#4.0的并行库TPL,即Task(一)http://www.skcircle.com/?id=1793C#4.0的并行库TPL,即Task(二) http://www.skcircle.com/?id=1798C#4.0的并行库TPL,即Task(三) http://www.skcircle.com/?id=1808C#4.0的并行库TPL,即Task(四) http://www.skcir...
2021-07-16 09:51:52
勇哥注: 通过这个问答贴子,可以了解一些C#历史版本对于 Task捕获异常的一些不同处。提问者:----------------------------------------使用System.Threading.Tasks.Task<TResult>,我必须管理可能引发的异常。我正在寻找做到这一点的最佳方法。到目前为止,我已经创建了一个基类,该基类在调用时管理所有未捕获的异常。.Co...