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C# 多线程安全(4)lock的死锁问题2

勇哥注:《多线程安全》这个系列会持续写下去,它是我的一个弱点,有兴趣的朋友可以选择性看看。先看源码:using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using S...

C# 多线程安全(3)lock的死锁问题

勇哥注:《多线程安全》这个系列会持续写下去,它是我的一个弱点,有兴趣的朋友可以选择性看看。下面源码运行后会发生死锁。源码:using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Lin...

C#引用类型和值类型在堆、栈中的存储

一、栈和堆是什么程序运行时,它的数据必须存储在内存中。一个数据项需要多大的内存、存储在什么地方、以及如何存储都依赖于该数据项的类型。运行中的程序使用两个内存区域来存储数据:栈和堆。1、栈栈是一个内存数组,是一个LIFO(last-in first-out,后进先出)的数据结构。栈存储几种类型的数据:某些类型变量的值、程序当前的执行环境、传递给方法的参数。栈的特点:(1)数据只能从栈的顶端插入和删除...

C#中的值类型和引用类型以及堆栈

引用类型如:string,Object,class等总是在从托管堆上分配的,C#中new操作符返回对象的内存地址--也就是指向对象数据的内存地址。以下是值类型与引用类型的表: 我们来看下面一段代码:首先在类中声明一个class类,和一个struct结构,如图:并使用在程序入口调用它们,如图: 现在我们来看一看,它们在内存当中是如何存储的? 从这张图可以看出,class(类)实例化出来的对象,指向...

C# 多线程安全(2)多线程访问集合的问题2

勇哥注:《多线程安全》这个系列会持续写下去,它是我的一个弱点,有兴趣的朋友可以选择性看看。上节说到lock锁关键字,它实际上是Monitor的语法糖。lock锁定的是一个内存地址的引用。lock必须锁定一个引用类型的变量。锁定的变量msdn推荐是下面这样的:private static readonly object lockobj = new object();这里为什么必须这样是有玄机的。我们...

C#的变迁史 - C# 4.0 之线程安全集合篇

 作为多线程和并行计算不得不考虑的问题就是临界资源的访问问题,解决临界资源的访问通常是加锁或者是使用信号量,这个大家应该很熟悉了。  而集合作为一种重要的临界资源,通用性更广,为了让大家更安全的使用它们,微软为我们带来了强大的并行集合:System.Collections.Concurrent里面的各位仁兄们。  首先,咱们从一个经典的问题谈起。生产者消费者问题  这个问题是最为经典的多线程应用问...

C# 多线程安全(2)多线程访问集合的问题1

勇哥注:《多线程安全》这个系列会持续写下去,它是我的一个弱点,有兴趣的朋友可以选择性看看。程序如下: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { var list1 = new List<int>(); for(int i=0;i<10000...

C# 多线程安全(1)局部变量的应用

勇哥注:《多线程安全》这个系列会持续写下去,它是我的一个弱点,有兴趣的朋友可以选择性看看。运行源码后,执行button1 for (int i = 0; i < 5; i++) { var k = i; //加上下面这句效果又不一样 Task.Run((...

C#字符串与享元(Flyweight)模式

勇哥注:关注这个话题是因为看到C#的关键字 lock时,其传入引用对象。因为string也是引用对象,所以能否做为lock的参数?对于这个问题,要搞明白C#的字符串的一个特点,它使用类似于享元模式的机制。因此在lock中锁字符串是相当不安全的。下面贴子是对C#字符串与享元模式的深入讨论。写这个文章,主要是因为网上对C#字符串和享元模式的误解比较多。Flyweight模式先说这名字,fly呢,就是苍...

C# Modelbus crc16计算校验和程序

勇哥手里一个无刷电机,采用485的modelbus crc16协议来控制。因此需要一个计算校验和的工具。源码:using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; us...

CLRProfiler官方教程中文版

勇哥注:以下是机译版本,可以对照英文原版看。对.net程序调试有兴趣童鞋,不要错过这份文档,是非常好看的。法律信息 这是一份初步文件,可能会在此处描述的软件最终商业发布之前进行重大更改。 本文档中包含的信息代表 Microsoft Corporation 在发布之日对所讨论问题的当前看法。由于 Microsoft 必须响应不断变化的市场条件,因此不应将其解释为 Microsoft 的承诺,并且 M...

了解 C# 中的变量捕获

捕获变量时,会创建一个包装类例子: 1: static void Main(string[] args) 2: { 3: Console.WriteLine("Variable Capturing"); 4: 5: string name = "Matthew"; 6: Fun...

C# 内存泄露学习笔记(1)静态集合引发

勇哥注:虽然C#有GC机制,但是内存泄露仍然是.net程序常见的问题。有兴趣的童鞋和我一起学习下这方面的内容吧。C# 内存泄露学习笔记(1)静态集合引发示例 :using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Runtime.In...

C#中的弱事件

目录介绍究竟什么是事件?第 1 部分:侦听器端弱事件解决方案 0:只需注销解决方案 1:当事件被调用时注销解决方案 2:弱引用的包装器解决方案 3:在终结器中注销解决方案 4:可重复使用的包装器解决方案 5:WeakEventManager第 2 部分:源端弱事件解决方案0:接口解决方案 1:对委托的弱引用方案二:对象+转发器解决方案 3:SmartWeakEvent解决方案 4:FastSmar...

您应该知道的 5 种技术,以避免 C# .NET 中的事件导致内存泄漏

转载自:https://michaelscodingspot.com/5-techniques-to-avoid-memory-leaks-by-events-in-c-net-you-should-know/ C#(以及一般的 .NET)中的事件注册是内存泄漏的最常见原因。至少从我的经验来看。事实上,我从事件中看到了如此多的内存泄漏,以至于 在代码中看到 +=立即让我产生怀疑。虽然事件是伟大的,...

在 C# .NET 中查找、修复和避免内存泄漏:8 个最佳实践

勇哥注:此文转载自:https://michaelscodingspot.com/find-fix-and-avoid-memory-leaks-in-c-net-8-best-practices/任何从事过大型企业项目的人都知道内存泄漏就像大酒店里的老鼠。当它们很少时,您可能不会注意到,但是您必须始终保持警惕,以防它们人口过多,闯入厨房并在所有东西上大便。查找、修复和学习避免内存泄漏是一项重要技...

.Net内存泄露原因及解决办法

1. 什么是.Net内存泄露(1).NET 应用程序中的内存您大概已经知道,.NET 应用程序中要使用多种类型的内存,包括:堆栈、非托管堆和托管堆。这里我们需要简单回顾一下。以运行库为目标的代码称为托管代码,而不以运行库为目标的代码称为非托管代码。在运行库的控制下执行的代码称作托管代码。相反,在运行库之外运行的代码称作非托管代码。COM 组件、ActiveX 接口和 Win32 API 函数...

C#中使用RegisterWindowMessage进行进程之间进行通讯

勇哥注:大家都知道在window里,进程之间通讯可以用消息通讯。但是有个较冷门的知识就是RegisterWindowMessage。一般的sendmessage和postmessage是需要在窗体程序间进行通讯,你得知道对方窗口的句柄。这个句柄每次启动程序时是系统分配的,每次不一样。有了这个RegisterWindowMessage,两个进程可以共同持有一个相同的“句柄”,然后两者的顶层窗体间可以...

!eeheap -gc 查看gc信息

一:背景1. 讲故事2. windbg验证一下二:对GC代机制的理解1. CLR堆模型2. 对临时内存段的解释<1> 为啥小对象堆中有一个临时内存段?<2> 临时内存段大小是多少?3. 代机制简介三:代机制原理的代码演示1. 探究 gen0 上的student1 和 studnet22. 探究 student1 被消灭,student2进入gen13. 探究student2...

windbg指令详解: !heap

!heap!heap 扩展显示堆使用信息,控制堆管理器中的断点,检测泄露的堆块,搜索堆块或者显示页堆(page heap)信息。语法Windows NT 4.0的语法!heap [HeapOptions] [ValidationOptions] [Heap] !heap -b [{alloc|realloc|free} [Tag]] [Heap | BreakAddress] !heap -B {...

控制当前线程的CPU使用量

经过两个多小时的google和试探,终于搞定了一段代码.通过这个代码可以控制当前线程的CPU使用量.下面是代码:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Runtime.InteropS...

为啥sender as ObservableCollection会为null ?

sender as ObservableCollection<string> 为啥为null ? 查看下sender的传入值,确实是有内容的。查看下sender的定义如下,确实是一个ObservableCollection<string>类型。用即时窗口看下:sender is List<string> false sender is ObservableC...

C# 深入理解堆栈、堆在内存中的实现

尽管在.NET framework下我们并不需要担心内存管理和垃圾回收(GarbageCollection),但是我们还是应该了解它们,以优化我们的应用程序。同时,还需要具备一些基础的内存管理工作机制的知识,这样能够有助于解释我们日常程序编写中的变量的行为。在本文中我将讲解栈和堆的基本知识,变量类型以及为什么一些变量能够按照它们自己的方式工作。在.NET framework环境下,当我们的代码执行...

WinDbg 入门三:调试Dump,爆cpu的问题

(一)一些相关指令的测试【线程池耗尽】!threadpool 能看到完成端口,线程池工作线程和timer回调各占线程池的情况。0:000> !threadpool CPU utilization: 6% Worker Thread: Total: 8 Running: 4 Idle: 4 MaxLimit: 32767 MinLimit: 12 Work Request in Queu...

WinDbg 入门三:调试Dump,爆内存的问题

勇哥注:最近开发的软件遇到一些问题,主要是爆cpu时间,这样的后果是软件运行时间一长就会越跑越慢,最终UI失去响应。用vs来排除,目前只知道对可疑代码进行失能,再配合任务管理器观察 :cpu使用率, cpu时间,线程,句柄等参数来判断可疑代码是不是有问题。如果搜索一下网络,貌似这个问题大部分答案只是对线程做sleep,没啥子可用的信息。因此是时候涨点知识了,我把学习方向放在用WinDbg调试用户模...

WinDbg 入门二:基本指令介绍

勇哥注:最近开发的软件遇到一些问题,主要是爆cpu时间,这样的后果是软件运行时间一长就会越跑越慢,最终UI失去响应。用vs来排除,目前只知道对可疑代码进行失能,再配合任务管理器观察 :cpu使用率, cpu时间,线程,句柄等参数来判断可疑代码是不是有问题。如果搜索一下网络,貌似这个问题大部分答案只是对线程做sleep,没啥子可用的信息。因此是时候涨点知识了,我把学习方向放在用WinDbg调试用户模...

WinDbg 入门一:(用户模式),调试记事本

勇哥注:最近开发的软件遇到一些问题,主要是爆cpu时间,这样的后果是软件运行时间一长就会越跑越慢,最终UI失去响应。用vs来排除,目前只知道对可疑代码进行失能,再配合任务管理器观察 :cpu使用率, cpu时间,线程,句柄等参数来判断可疑代码是不是有问题。如果搜索一下网络,貌似这个问题大部分答案只是对线程做sleep,没啥子可用的信息。因此是时候涨点知识了,我把学习方向放在用WinDbg调试用户模...
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