前言
QVariant这个类很神奇,或者说方便。很多时候,需要几种不同的数据类型需要传递,如果用结构体,又不大方便,容器保存的也只是一种数据类型,而QVariant则可以统统搞定。
介绍
帮助文档上说:The QVariant class acts like a union for the most common Qt data types.。
QVariant 这个类型充当着最常见的数据类型的联合。QVariant 可以保存很多Qt的数据类型,包括QBrush、QColor、QCursor、QDateTime、QFont、QKeySequence、 QPalette、QPen、QPixmap、QPoint、QRect、QRegion、QSize和QString,并且还有C++基本类型,如 int、float等。
当然,如果支持的类型没有想要的,没关系,QVariant也可以支持自定义的数据类型。被QVariant存储的数据类型需要有一个默认的构造函数和一个拷贝构造函数。为了实现这个功能,首先必须使用Q_DECLARE_METATYPE()宏。通常会将这个宏放在类的声明所在头文件的下面:
Q_DECLARE_METATYPE(MyClass)
示例
(1)支持的类型。
对于QVariant支持的类型,可直接赋值,但是取值时,对于存入的是什么类型,取出也要为这个类型。如存入为int类型,输出为toString()
QVariant var; var.setValue(12); int data=var.toInt();
或
QVariant var=12; int data=var.toInt();
(2)对于不支持的类型
,如自己定义的结构体。由于Qt都是基于元对象系统,故要在头文件里面要注册此类属于元类型。存储用到了QVariant QVariant::fromValue(const T &value) 或 void QVariant::setValue(const T &value)。获取用到了
T QVariant::value() const,在这之前一般要bool QVariant::canConvert(int targetTypeId) const先用进行判断,是否可以转换。例子如下:
.h文件声明
struct MyClass{ int id; QString name; }; Q_DECLARE_METATYPE(MyClass)
.cpp文件定义
//存储数据 MyClass myClass; myClass.id=0; myClass.name=QString("LiMing"); data[0]=QString("ddd"); data[1]=123; data[3]=QVariant::fromValue(myClass); //获取数据 QString str=data.value(0).toString(); int val=data.value(1).toInt(); if(data[3].canConvert<MyClass>()) { MyClass myClass=data[3].value<MyClass>(); int id=myClass.id; QString name=myClass.name; }
(3)保存指针
,感觉这个比较强大,也比较容易用到。如
//保存 QVariant var=QVariant::fromValue((void*)event); //获取 QPaintEvent* e=(QPaintEvent*)var.value<void*>();
来一段示例代码:
//一.基本数据类型 QVariant number(27); //定义一个名为number的QVariant变量,并初始值为27,那么在这里相当于int型 qDebug()<<number;//打印结果:QVariant(int, 27) qDebug()<<number; QStringList strList; strList.append("who"); strList.append("are"); strList.append("you"); QMap<QString,QVariant> myMap; myMap.insert("one",45); //int myMap.insert("two","hello"); //qstring myMap.insert("three",QColor(0,0,0)); //qcolor myMap.insert("four",strList); //QStringList 类型,就是所谓的容器类型值 // myMap.insert("five",map); //尝试了一下,结果这里无法转化,可能是不支持这种数据类型吧,map为QMap类型 QMapIterator<QString,QVariant> x(myMap); for(;x.hasNext();) { qDebug()<<x.key()<<x.next().value(); #if 0 if(x.next().value().type() == QVariant::StringList) //判断QVariant类型,这里是判断是否为QStringList,更多的可以找手册查询一下 { // qDebug()<<x.key(); QString str=QString("%1").arg(x.key()); //找到数据类型为QStringList的值对应的键,再通过键找到值,这里不能直接用x.next().value(),因为next会跳到下一个键值对 qDebug()<<str; QStringList myList=myMap[str].toStringList(); //必要的转化 for(int m=0;m<myList.size();m++) //遍历QStringList { qDebug()<<myList[m]; } } #endif // qDebug()<<x.next().value().type(); } //二.自定义数据类型 因为自定义数据类型是系统中不存在的,即使创建,也需要注册一下,方便编译器识别 struct myStruct //自定义的数据类型 { int age; char name[10]; }; Q_DECLARE_METATYPE(myStruct) //注册,必不可少 //上面这部分代码一般在头文件中完成 // myStruct stu= //结构体初始化 // { // 100, // "wangLei" // }; myStruct stu; stu.age = 100;//也可以先定义变量后这样赋值 strcpy(stu.name,"Hello./n"); QVariant v; v.setValue(stu); //设置QVariant的值 qDebug()<<"v:"<<v; myStruct s; //这部分代码主要是将QVariant类再转化为myStruct类,其他QVariant类转化成其他类也可用这种方法 s=v.value<myStruct>(); qDebug()<<"s:"<<s.age<<s.name;
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