halcon 机器学习 视觉
有拿到find_line这个算子吗?麻烦分享下525970726@qq.com...
halcon测量的第一步,就是找边。边找精准了,计算两边的距离才可能精准。由于物料的管控不可能做到每片抽检,或者根本不被管控。这就要求我的抓边效果能最大化适合各种可能性。下面的程序使用鼠标确定测量框,根据设定参数拟合出一条质量可调的XLD线条。图1 鼠标绘制测量框图2...
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勇哥注:
夹子的应用有我们常见的气缸。它的基本原理就是Fixed Joint 连接器。
如下图所示,那个Cube添加Fixed Joint链接器后,配置好“已连接实体”,即可以实现链接。
当你移动Cube时,球体会跟随移动
勇哥注:
上料是指自动供料机构,例如震动盘,感应到就供一个料。
其实就是通过触发器复制一个对象实例。
(图1)
代码:
勇哥注:
传送带代码比较简单,就是使用触发器移动对象。
传送带构建场景时可以使用两个Cube(立方体),子级的Cube做为刚体,父级的Cube做为
勇哥注:
Unity这个高版本向下兼容没做好。
有些低版本的场景,你最好下载对应的unity版本来打开,否则会有一些问题。
但是unity hub又不允许你下载任意版本。怎么办呢?
理解老子讲的:
恒无欲,以观其妙
恒有欲,以观其徼
无为而无不为
下面视频中,如果我出一个题目,就是要你注意数一下白服的人之间传球了多少次。
勇哥注:
这个目录来自勇哥看的B站的一组视频,内容编排很紧凑,适合时间不多,并且不需要太专业应用solidwoks的人,比如勇哥。
这组视频是属于商业培训的导播(详细内容则收费),因此内容精简了,刚好适合对设计软件有基础的朋友能快速了解solidwoks。