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海康工业相机 C#相关

Ccd_OutImgEvent中,采集到图像处理时 . 如果出现异常退出,重开会...

勇哥手上有几个案子用到了海康工业相机,为了方便自己,简单写了一个操作类。目前初步出了一个v1.0,功能围绕项目需要,因此十分简单,暂支持下面的内容:连续触发和外部信号触发外部触发时的软件触发模式枚举设备列表可以看到连断线重连都没做。先放上来吧,以后会持续完善它,并收录到netMa...

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2020年勇哥的机器视觉实验项目清单(大纲)

勇哥,很想停止 勇哥,很想停止 发表于2020-04-10 浏览32954 评论3
下面的清单算是对勇哥的工业自动化职业生涯中有关机器视觉方面的总结。它是勇哥看到过的一些项目,以及对应的知识点的盘点。勇哥缺少工匠精神,许多认识不深入,浮于表面,大叔级别的人了对待学习还是有点浮燥,造成许多知识点勇哥也是一知半解,希望借着这个贴子内容的梳理、和相关的实验的开展,不断的提升自己的知识深度,最重要一点是形成一种有规划的学习模式,节省时间提升效率。本贴的内容做为大纲,实际的实验内容勇哥会不断更新贴子出来。所以就将本贴置顶吧。(一) 单相机标定(1)halcon的标定助手 &nb
勇哥的免费视频教程清单

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勇哥的免费视频教程清单

勇哥,很想停止 勇哥,很想停止 发表于2021-02-01 浏览22202 评论1
“少有人走的路”www.skcircle.com《勇哥的机器视觉》免费视觉教学系列免费视频勇哥会不定期更新,希望观赏后各位能给出宝贵意见。视频中所用图片素材以及源码等资料,在本站QQ群(98596273)中发布。视频也在B站发布,播放地址为:https://space.bilibili.com/1150123755?from=search&seid=5789841158140412090你也可以订阅本站微信公众号《勇哥的机器视觉》接收最新视频的更新消息。免费视频教程清单:————————
价值投资的理念

理财知识

价值投资的理念

勇哥,很想停止 勇哥,很想停止 发表于2019-04-21 浏览4276 评论0
1. 价值投资的理念想当初,我刚开始投资股票的时候,也是什么都不懂,开了股票账户之后就是瞎买,市场上什么热门、哪些我比较感兴趣,我就投资哪些。结果投资下来有的亏损有的盈利,整体略亏一些。但是无论是亏损还是盈利,我都说不出“为什么”。当时我就意识到这样投资很危险,资金少还不要紧,如果资金多了还这样投资,迟早要出问题。于是我就停止了对股票的投资,开始系统地学习投资的方法。随后我学习、实践投资的方向,就是围绕格雷厄姆的低估值投资理念来的。并在此基础上学习了约翰·涅夫、约翰·博格等各位大师的思路。其中约
Unity3D安装破解教程(以Unity5.3.4为例)

工业视觉/halcon

Unity3D安装破解教程(以Unity5.3.4为例)

勇哥,很想停止 勇哥,很想停止 发表于2019-04-21 浏览8974 评论0
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。目前,Unity正在迅速发展,前景可期,因此值得我们学习。下面先来学习一下Unity5.3.4的安装和破解。1、首先,在Unity官网上下载Unity,在这里我已经把我的安装包上传到网盘了,如果嫌麻烦的话,可以直接通过我的网盘链接下载,我把破解工具也上传了。链接: https://pan.baidu.co

C#/.net框架

C# 泛型编程之泛型类、泛型方法、泛型约束

勇哥,很想停止 勇哥,很想停止 发表于2019-04-21 浏览4707 评论0
勇哥在看到泛型类的时候,感觉需要补充一下这方面的知识,本站还原有一篇相关的文章:C# 中泛型类的定义以下引用一位前辈的更详细的一篇文章——————————————————————————————所谓泛型,即通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型。  泛型编程是一种编程范式,它利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现更为灵活的复用。在定义泛型类时,在对客户端代码能够在实例化类时,可以用类型参数的类型种类施加限制。泛型方法在C# 2.0中,方法可以定义特定于其执行范围的泛型参数
线性代数(2):矩阵运算之矩阵加法、乘法、除法

行业算法与知识

线性代数(2):矩阵运算之矩阵加法、乘法、除法

勇哥,很想停止 勇哥,很想停止 发表于2019-04-21 浏览29567 评论0
授人予鱼不如授人予渔,在《线性代数》的学习中,方法尤为重要。下面就让我们一起解决《线性代数》中令人头痛的——矩阵的加法运算吧!前言:想要学会《线性代数》中的——矩阵的加法运算问题,我们这次的学习将按照下面的步骤进行:(1)       了解矩阵与线性方程的对应关系;(2)       了解矩阵的定义;(3)      
MATLAB进行矩阵和数组运算,转置和加减乘除

工业视觉/halcon

MATLAB进行矩阵和数组运算,转置和加减乘除

勇哥,很想停止 勇哥,很想停止 发表于2019-04-21 浏览7858 评论0
使用MATLAB做计算,必然少不了进行矩阵和数组运算,对矩阵和数组进行转置、相加、相减、相乘、相除等运算,下面使用MATLAB一一给大家介绍这些运算的方法、步骤,希望能够帮助大家。第一步:首先我们需要在matlab命令窗口中创建一个矩阵或数组,如我们可以在命令行窗口输入代码:A=[2 4 6 8;10 12 14 16;18 20 22 24;26 28 30 32]即可创建一个4行4列的矩阵或数组,如下图所示。第二步:关于矩阵转置,我们在矩阵或数组名称后面加一撇就可以了,如将上面的矩阵或数组A
线性代数(1):理解矩阵的作用

行业算法与知识

线性代数(1):理解矩阵的作用

勇哥,很想停止 勇哥,很想停止 发表于2019-04-21 浏览6802 评论0
现在我们正式进入矩阵的学习了,矩阵Matrix这个词我相信小伙伴们第一次接触,基本就是在小时候看黑客帝国的时候,黑客帝国中有个经典的场景,就是数字世界在解放后的尼奥双眼中已经变成了一串串数字瀑布流,就是下面:一串串的数字流组成了一个“数字集合矩形块”,这个大概就是我们小时候不知不觉接触的矩阵原型了。我们再来看下数学中的矩阵写法,如下图:咋一看矩阵就是一个三行三列的数字集合。当然我们也可以写一个两行两列,或者四行四列,这些也是矩阵,那么我们可以说矩阵就是m行n列的数字集合,当然了假如m = 1或者
旋转变换(一)旋转矩阵

工业视觉/halcon

旋转变换(一)旋转矩阵

勇哥,很想停止 勇哥,很想停止 发表于2019-04-21 浏览11898 评论0
1. 简介计算机图形学中的应用非常广泛的变换是一种称为仿射变换的特殊变换,在仿射变换中的基本变换包括平移、旋转、缩放、剪切这几种。本文以及接下来的几篇文章重点介绍一下关于旋转的变换,包括二维旋转变换、三维旋转变换以及它的一些表达方式(旋转矩阵、四元数、欧拉角等)。2. 绕原点二维旋转首先要明确旋转在二维中是绕着某一个点进行旋转,三维中是绕着某一个轴进行旋转。二维旋转中最简单的场景是绕着坐标原点进行的旋转,如下图所示:如图所示点v 绕 原点旋转θθ 角,得到点v’,假设 v点的坐标是(x, y)
 几何向量:向量乘法(点乘)

工业视觉/halcon

几何向量:向量乘法(点乘)

勇哥,很想停止 勇哥,很想停止 发表于2019-04-21 浏览8142 评论0
紧接上一篇:几何向量:基本概念上一篇讲了向量的加减分配等计算,那么紧接着就是应该来讲乘除了吧,我们知道普通数值都有加减乘除开方等等计算,比如:10x10 = 100  10÷10 = 1那么向量AxB = ?  A÷B = ? 我们知道向量其实是多个数值分量组成的一个集合,那么向量相乘又怎么处理呢?是分量相乘再相加,还是分量相加再相乘?然后就算给一个向量相乘的规范,那有什么意义呢?能解决什么实际问题?这里我们从物理上来考虑向量相乘的问题:这里不得不提一个做
几何向量:基本概念

工业视觉/halcon

几何向量:基本概念

勇哥,很想停止 勇哥,很想停止 发表于2019-04-21 浏览3755 评论0
前面写完三角函数分类博客,我们具备了基础的三角函数推导能力和知识,接下来就要讲向量与几何方面了。但凡买一本讲解向量的书,一开始莫不是讲解笛卡尔的城市建设所采用的坐标系概念,因为几何的英文geometry就有“地理测量”的意思,据说几何学本来就是为了测量大地的。1.下面我们来一些基础的定义:ps:“定义”这个词语以后会经常出现,我们都是一些“叛逆”的小青年,就是反感“定义”、“规定”等词语,这些词语给我们的感觉就好像是,不想跟我们解释原因,又强加给我们的概念一样,这里我们缓和一些情绪,来看下“定义