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经典算法——绘制空心圆

在TurboC中,可以使用各种现成的函数绘制各种各样有趣漂亮的图形,而在VC中则比较难以实现。但是,我们可以用“*”当作点,连点成线,用来绘制各种线条或者图形。这就得看算法了,所谓算法就是解决问题的方法。这里呢,我们就一起来看看,在Visual C++6.0中,如何利用“*”绘制一个空心圆。大家有什么好的建议或者意见,都可以在我的评论栏里给我留言,希望我们相互学习,共同进步。第一步:建立坐标系根据上一次绘制余弦曲线的经验,我们可以把横轴(行方向)设为X坐标,纵轴(列方向)设为Y坐标。利用圆的公式

三点确定一个圆的算法(C++代码)

三点确定一个圆的计算方法最近在写的一个软件需要根据三个坐标点来计算一个圆。因此花了点时间推导了相关的公式。这个推导不算太难,放在这里主要是做个备忘。我们设一个圆的圆心坐标为 ,半径为 r 。那么这个圆的方程可以写为:在这个圆上随便取三个点,设这三个点的坐标分别是 那么有:公式(1)(2)相减,(1)(3)相减之后经过化简可以得到:有唯一解的条件是系数行列式不为 0 :简单变变型也就是:这样写几何含义就很明显了,三点不能共线。设:那么 :有了 x 0 和 y 0 的值后,带入(1) 式就可以得到

三点绘制圆弧(C#代码)

1.   三点绘制圆   已知三点为(x1,y1)、(x2,y2),(x3,y3),求三点形成的圆的坐标,可以设求得的圆的原点为(X,Y),半径为R,这样可以得到方程组: (x1-X)²-(y1-Y)²=R²      (1)式 (x2-X)²-(y2-Y)²=R²     (2)式 (x3-X)²-(y3-Y)²=R²     (3)式
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