勇哥想做到下面的效果:几何定位后其坐标给blob的roi做参考,实现物料无论怎么移动旋转,blob的roi都维持相对位置不变的效果。这个也就是halcon的仿射变换常见的应用。先把程序丢上来:(一)几何定位的设置主要设置了掩膜,搜索区域(1个),找到一个固定的特征点。下图是找到的固定特征点。(二)blob工具主要设置ROI区域为仿射矩roi, 这个是关键地方,否则得不到roi跟随几何变换的效果。然后修剪功能主要是去掉小块的干扰区域用的。(三)显示结果可以新建一个视图,然后鼠标拖动要显示结果的工具
在工作流开发中,邮件通知是必不可少。这篇文章中,我将是使用WF4.0一步一步打造一个功能完整的邮件通知节点。 首先,新建一个WorkflowConsoleApplication项目,改名为MailNoticeDemo,如下图: 添加一个CodeActivity活动命名为MailNotice,添加一个ActivityDesigner活动命名为MailNoticeDesigner。项目结构如下图:MailNotice用于写发送邮件的业务逻辑,MailN
勇哥引用一段“工作流设计器”功能的代码,发现:UIElement和System.Windows.Controls无法引用,错误如下图所示:网上找了下资料,如下:System.windows.UIElement
定义了wpf的核心子系统,包括布局layout 输入input和事件event 焦点 等
System.Windows.Controls
则是wpf的控件系统,不是winform的Controls也就是