勇哥注:
状态模式(State Pattern)最简单的理解就可以用来消灭那种很长的if else,或者case。
官方说法是:当一个对象内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类
勇哥注:
状态模式(State Pattern)最简单的理解就可以用来消灭那种很长的if else,或者case。
官方说法是:当一个对象内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类
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