勇哥注:
各种设备都访问opc服务器,而C#开发的opc客户端只向opc服务端要数据。
这样opc服务器就帮我们屏蔽了底层设备的各种“方言”,我们不用懂“方言”也可以和它们通讯了。
勇哥注:
各种设备都访问opc服务器,而C#开发的opc客户端只向opc服务端要数据。
这样opc服务器就帮我们屏蔽了底层设备的各种“方言”,我们不用懂“方言”也可以和它们通讯了。
(一)补偿技术
摩擦力补偿
如下图所示:
虽然 搜索结果中出现 System.ServiceModel.Primitives,但是此时还在转圈中,
因此你现在安装的话,就只有低版本4.10.3。
而转圈结束后,你会发现版本跳到最新的8.0了。
这真是个nuget的愚蠢的设计,换任何一个人都可能会认为包出现在列表中,就直接选择安装就行了。
哪会想到更高的版本还在持续加载中!

勇哥注:
这篇引用自公众号:
勇哥注:
这个功能就类似于运动控制卡中的位置比较输出,常用于飞拍功能。
国产汇川660系列有一款驱动器是支持的。有了它,能解决一部分飞拍的需求,而不必求助于运动卡。
物联网这个概念是哪一年提出来的?
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