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WF4.0 基础篇 (一)开始使用WF

从WinFX到NET3.x再到NET4.0 ,WPF,WCF,WF 始终是放在一起的,WPF(silverlight)用于程序UI的展现,WCF用于程序通信,WF用于程序的逻辑控制,这种思想在微软提出WinFX到现在的NET3.x再到NET4.0都是十分明确的. WPF(silverlight)与WCF现在已被大家熟知,并已广泛使用.但关注WF的人却还不是很多.现在我准备从写几个WF4.0系列的文章,大家可以通过这几个系列的文章了解一下WF 目录1   &

WF4 Bookmark

Bookmark与CodeActivity的区别当工作流运行至Bookmark时,Bookmark会让工作流在此处挂起(Idel),是线程挂起,如果是Web请求处理程序执行,将不会返回,等待恢复。而Code不会挂起;Code继承自CodeActivity,而Bookmark需继承自NativeActivity;设计一个bookmark1.csusing System; using System.Activities; using System.Collectio

WF工作流持久化

VS2017里安装时没有选SQLServer express?那就下载一个下载Sql Server 2016 Express LocalDB,下载地址在这里 是英文版的  https://download.microsoft.com/download/9/0/7/907AD35F-9F9C-43A5-9789-52470555DB90/ENU/SqlLocalDB.msi然后执行然后执行testActivity.csusing System; using 

WF工作流设计器

先创建一个WinForm应用程序吧,再放SplitContainer,再工具箱WPF项下elementHost分别放三个,如下再添加一个类,factory.cs代码:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Activities.Presentation; using Sy

vs2017没有workflow项目吗?

你是不是发现vs2013有创建workflow的项目,但是vs2017,vs2019都没有呢?会不会这些新版本的vs取消了workflow呢?非也,实际上是因为你选择的安装并没有自动选择workflow的组件。勇哥给图片,你就知道了:勇哥发现vs2019新建工程时那个分类列表是严重退步了,一片混乱。好不容易找到一个“工作流控制台应用程序”,根本没workflow关键字,结果你搜索workflow根本找不到。真不懂这些产品经理是不是脑袋被驴踢了,这个地方改个啥,有病。最后还发现一个问题,以前vs2

WF 从入门到精通(第十五章):工作流和事务

学习完本章,你将掌握:1.了解传统的事务模型以及这种模型在哪些地方适合去使用,哪些地方不适合使用2.懂得在哪些地方不适合传统的事务以及什么时候是补偿事务的恰当时机3.看看怎样回滚或补偿事务4.看看怎样修改默认的补偿顺序如果你是写软件的,你迟早需要去理解事务处理。事务处理(transactionalprocessing)在这个 意义上是指写那些把信息记录到一个持久化资源的软件,这些持久化资源如数据库、Microsoft 消息队列(它在底层使用了一个数据库)、带事务文件系统 的WindowsVist

WF 从入门到精通(第十四章):基于状态的工作流

学习完本章,你将掌握:1.理解状态机的概念以及它怎样被模拟到工作流处理中的2.创建基于状态的工作流3.运用初始(initial)和终止(terminal)状态条件4.使用代码进行状态的切换在第四章“活动和工作流类型介绍”中,我阐述过你使用WF 所能创建的工作流类型,在那里我提到过基于状态的工作流。基于状态的工作流模型被认为是有限自动机(finitestate machine)。基于状态的工作流在工作流需要和外部事件进行许多交互的场合中大出风头。在事件触发并被工作流处理的时候,工作流能按要求进行状

WF 从入门到精通(第十三章):打造自定义活动

学习完本章,你将掌握:1.了解对于创建一个功能齐全的自定义工作流活动来说哪些组件是必须的2.创建基本的自定义工作流活动3.在基本的自定义工作流活动中应用验证规则4.把基本的自定义工作流活动集成到Microsoft Visual Studio 的工作流视图设计器和工具箱中WF 并不可能涵盖到你可能在你的工作流中想要实现的各个方方面面。即使WF 对于开发社区来说仍是非常新的技术,但目前已经可以获得许多免费发布的自定义活动,可以肯定商业级的活动最终也会跟进。在这章中,你将通过创建一个新的工作流活动来了

WF 从入门到精通(第十二章):策略和规则

学习完本章,你将掌握:1.知道在工作流处理过程中怎样进行策略和规则的处理2.理解前向链接以及这是如何影响到基于规则的工作流处理过程的3.为工作流处理过程创建规则4.结合Policy 活动来使用规则我敢肯定,我们中的大多数人编写面向过程的代码(imperative code)都很轻松自在。过程式代码指通过编程来实现业务处理过程的C#代码,例如,读取一个数据库表,增加这个表中某些列的值,然后把它们统统都写到另一个数据库的表中。但在本章,我们将深入规则,规则是对工作流的执行进行控制的一种机制,但它被看

WF 从入门到精通(第十一章):并行活动

学习完本章,你将掌握:1.理解在工作流环境中Parallel 活动是怎样执行的,并且懂得如何使用它们2.并行执行路径中的同步数据存取和临界代码区3.使用ConditionedActivityGroup 活动去执行根据条件表达式判断执行路径的并行活动在本书中截止目前为止,我们仅仅处理过顺序业务流程。如活动A 执行后转到活动B 的执行等等。我们还没看到过并行执行路径和由此通常伴随而来的错综复杂的情况。在本章中,我们将看看并行活动的处理过程,以及看看怎样对横跨并行执行路径的共享信息进行同步存取。使用P
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