简介: C#多线程(17):小总结前言本篇内容是小总结和过渡,看完这篇后,就要开始继续学习 C# 多线程中的知识点啦~。前面,经过 16 篇的学习,我们学习了多线程、锁、线程池、任务、同步、异步等知识,还没有使用到 async、await 这些关键字。有同学问,现在随便拉一个开源项目,里面几乎都是 async/await 这些组成;使用了 async/await ,结果比不用更加耗性能了;ASP.NET Core 中的管道,异步,回调这些又是啥?要搞清楚这些,就要好好了解 Task(任
简介: C#多线程系列(3):原子操作知识点竞争条件当两个或两个以上的线程访问共享数据,并且尝试同时改变它时,就发生争用的情况。它们所依赖的那部分共享数据,叫做竞争条件。数据争用是竞争条件中的一种,出现竞争条件可能会导致内存(数据)损坏或者出现不确定性的行为。线程同步如果有 N 个线程都会执行某个操作,当一个线程正在执行这个操作时,其它线程都必须依次等待,这就是线程同步。多线程环境下出现竞争条件,通常是没有执行正确的同步而导致的。CPU时间片和上下文切换时间片(timeslice)是操
简介: C#多线程(4):进程同步Mutex类Mutex 类Mutex 中文为互斥,Mutex 类叫做互斥锁。它还可用于进程间同步的同步基元。Mutex 跟 lock 相似,但是 Mutex 支持多个进程。Mutex 大约比 lock 慢 20 倍。互斥锁(Mutex),用于多线程中防止两条线程同时对一个公共资源进行读写的机制。Windows 操作系统中,Mutex 同步对象有两个状态:signaled:未被任何对象拥有;nonsignaled:被一个线程拥有;Mutex 只能在获得锁
简介: C#多线程(5):资源池限制Semaphore、SemaphoreSlim 类两者都可以限制同时访问某一资源或资源池的线程数。这里先不扯理论,我们从案例入手,通过示例代码,慢慢深入了解。Semaphore 类这里,先列出 Semaphore 类常用的 API。其构造函数如下:构造函数说明Semaphore(Int32, Int32)初始化 Semaphore 类的新实例,并指定初始入口数和最大并发入口数。Semaphore(Int32, Int32, String)初始化 Se
简介: C#多线程(8):线程完成数解决一个问题假如,程序需要向一个 Web 发送 5 次请求,受网路波动影响,有一定几率请求失败。如果失败了,就需要重试。示例代码如下:class Program
{
private static int count = 0;
&nb
引用一篇文章:https://developer.aliyun.com/article/907006 ReaderWriterLockSlimReaderWriterLock 类:定义支持单个写线程和多个读线程的锁。ReaderWriterLockSlim 类:表示用于管理资源访问的锁定状态,可实现多线程读取或进行独占式写入访问。两者的 API 十分接近,而且 ReaderWriterLockSlim 相对 ReaderWriterLock 来说 更加安全。因此本文主要讲解 ReaderWrit
勇哥注:我们继续上一篇《C# 勇哥关于多线程读写plc内存的研究续,解决lock锁的效率问题》上一篇我们解决了lock锁的效率问题。本节我们继续讨论一下控件读写的效率问题。由下图中,我们看到的RichTextBox.SetText,它占6.44%的效率。本着程序员的工匠精神,我们也要把这部分耗能解决掉。直接说答案:我们在上节代码中,使用了Invoke输出RichTextBox的文本。也就是使用委托来输出控件信息。RtbMsg.Invoke(new Action(() =>
勇哥注:ConcurrentBag是一个线程安全的无序集合。专为生产消费模式进行订制的集合。如果多线程使用List<T>就会遇到问题:System.InvalidOperationException:“集合已修改;可能无法执行枚举操作。”。原因是timer2在遍历list的过程当中,timer1修改了list,使其大小发生了变化。如果使用ConcurrentBag这类安全集合,可以避免这类问题出现。它的常见方法如下:Add &
勇哥注:我们继续上一篇《勇哥关于多线程读写plc内存的研究》在上篇结尾,我们看到lock锁带来的效率问题。本着程序员应有的工匠精神,本节我们来研究并解决这个问题。先回顾一下上篇文章结尾勇哥截的程序效率图。Monitor.Enter的函数占用cpu时间75.85%,此耗能大户就是lock锁。(因为lock关键字实际上是Monitor的语法糖)由于plc读写操作中,读的次数一定远大于写入的次数,因此我们希望的是,无论有多少个线程都可以一起读,只是同一时间只能有一个线程能写。而lock是独占,它区分不
这篇文章向大家介绍了读写锁ReaderWriterLockSlim,其优点就是多个线程可以同时读取该对象,要了解更多读写锁的知识,仔细阅读下文吧读写锁的概念很简单,允许多个线程同时获取读锁,但同一时间只允许一个线程获得写锁,因此也称作共享-独占锁。在C#中,推荐使用ReaderWriterLockSlim类来完成读写锁的功能。某些场合下,对一个对象的读取次数远远大于修改次数,如果只是简单的用lock方式加锁,则会影响读取的效率。而如果采用读写锁,则多个线程可以同时读取该对象,只有等到对象被写入锁