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HALCON高级篇:3d相机标定(三)应用之任意角度测量平面进行测量

引言:C#勇哥注:所谓的3d相机标定并不是指的3d相机的标定,而是指的是3d空间做相机的标定,这个相机仍然是2D相机。 halcon的这套标定方法,同时可以应对测量、手眼标定。 并且由于是在3d空间做标定,因此你在做测量的时候相机和拍摄平面可以不是完全垂直, 或者物料可以任意方向倾斜(当然你的相机的景深要能做得到)。 如果你是做机器人手眼标定,这套标定方法无论是hand to eye,还是eye in hand,都可以搞定。 另外,你是四轴sca

HALCON高级篇:3d相机标定(二)标定和标定结果的保存

引言:C#勇哥注:所谓的3d相机标定并不是指的3d相机的标定,而是指的是3d空间做相机的标定,这个相机仍然是2D相机。 halcon的这套标定方法,同时可以应对测量、手眼标定。 并且由于是在3d空间做标定,因此你在做测量的时候相机和拍摄平面可以不是完全垂直, 或者物料可以任意方向倾斜(当然你的相机的景深要能做得到)。 如果你是做机器人手眼标定,这套标定方法无论是hand to eye,还是eye in hand,都可以搞定。 另外,你是四轴sca

HALCON高级篇:3d相机标定(一)基础理论

引言:勇哥注:所谓的3d相机标定并不是指的3d相机的标定,而是指的是3d空间做相机的标定,这个相机仍然是2D相机。 halcon的这套标定方法,同时可以应对测量、手眼标定。并且由于是在3d空间做标定, 因此你在做测量的时候相机和拍摄平面可以不是完全垂直, 或者物料可以任意方向倾斜(当然你的相机的景深要能做得到)。 如果你是做机器人手眼标定,这套标定方法无论是hand to eye,还是eye in hand,都可以搞定。 另外,你是四轴scara

halcon算子 gen_image_to_world_plane_map

gen_image_to_world_plane_map 名称gen_image_to_world_plane_map —生成一个投影图,该投影图描述图像平面与世界坐标系的平面z = 0之间的映射。签名gen_image_to_world_plane_map(:地图:CameraParam,WorldPose,WidthIn,HeightIn,WidthMapped,HeightMapped,缩放,地图类型:)描述gen_image_to_world_plane_map生成投

halcon 算子 outline_to_world_plane_xld

outline_to_world_plane_xld 将XLD轮廓转换为世界坐标系的平面z = 0。签名contour_to_world_plane_xld(轮廓:ContoursTrans:CameraParam,WorldPose,刻度:)描述操作者contour_to_world_plane_xld变换轮廓在给定的点轮廓到在世界上平面z = 0坐标系和在返回该3D轮廓点ContoursTrans。通过传递相对于WorldPose中相机坐标系的3D姿势来选择世界坐标系。在Camer

​halcon算子 get_calib_data_observ_points

get_calib_data_observ_points 名称get_calib_data_observ_points —从校准数据模型中获取基于点的观测数据。签名get_calib_data_observ_points(:::CalibDataID,CameraIdx,CalibObjIdx,CalibObjPoseIdx:行,列,索引,姿势)描述操作员get_calib_data_observ_points从校准数据模型CalibDataID读取基于点的观测数据。该操作员回读由先前

halcon算子 ​set_origin_pose

set_origin_pose 名称set_origin_pose —转换3D姿势的原点。签名set_origin_pose(::PoseIn,DX,DY,DZ:PoseNewOrigin)描述set_origin_pose 用DX, DY和DZ给定的向量转换3D姿势PoseIn的原点,并在PoseNewOrigin中返回结果。注意,相对于姿势本身的局部坐标系执行平移。例如,如果 PoseIn在相机坐标中描述对象的姿态,则 PoseNe

halcon算子 ​image_points_to_world_plane

image_points_to_world_plane名称image_points_to_world_plane —将图像点转换为世界坐标系的平面z = 0。签名image_points_to_world_plane(:CameraParam,WorldPose,行,列数,刻度:X,ÿ)描述运算符image_points_to_world_plane在世界坐标系中将在Rows和Cols中给出的图像点转换为平面z = 0,并以X和 Y返回其3D坐标。通过传递相对于WorldPose中的相机坐标系的

halcon算子 ​get_calib_data

get_calib_data名称get_calib_data —查询在校准数据模型中存储或计算的数据。签名get_calib_data(::CalibDataID,ItemType,ItemIdx,DataName:DataValue)描述使用运算符get_calib_data,可以查询校准数据模型CalibDataID的数据。请注意,在下文中,所有与“姿势”相关的数据都是相对于模型参考相机的坐标系给出的。可以分别通过set_calib_data或get_calib_data设置或查询

​halcon算子 find_calib_object

 find_calib_object名称find_calib_object —查找HALCON校准板,并在校准数据模型中设置提取的点和轮廓。签名find_calib_object(图片:CalibDataID,CameraIdx,CalibObjIdx,CalibObjPoseIdx,GenParamName,GenParamValue:)描述find_calib_object在图像中从校准数据模型 CalibDataID中搜索与索引为CalibObjIdx的校准对象的描述相对应的HA
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