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3dsmax建模: 凳子

在顶视图里创建一个长方体选择长方体单击鼠标右键在弹出的右键菜单里找到转换为选项,点击转换为选项在其子级菜单里找到转换为可编辑多边形选项,如图所示:或者加修改器“编辑多边形”选择对应的,通过插入循环生成循环线(勇哥记得老版叫切线)调整循环线的位置,如下:挤出四条腿腿加循环线,通过“桥”功能造横条。勇哥脑子里还是古老的3dsmax8.0,其多边形建模跟现在用的3dsmax2014确实有许多区别,新版更加好用了。--------------------- 作者:hackpig来源:www.s
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