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勇哥谈谈ObservableCollection观察者集合

勇哥注:事件很常见,但有重复的代码量。如果你想简化一下事件的编程,而且是整个程序只使用一个像事件池一样的东西,可以尝试使用下文讲的ObservableCollection观察者集合来做到。ObservableCollection<T>类表示一个动态数据集合,在添加项,移除项或刷新整个列表时,刺激和将提供通知通知可以由下面的枚举知晓你对集合做了什么才触发的事件。using System; using System.Collections.Generic; usi

C#测量程序运行时间及cpu使用时间

对一个服务器程序想统计每秒可以处理多少数据包,要如何做?答案是用处理数据包的总数,除以累记处理数据包用的时间。这里要指出的是, 运行一段程序,使用的cpu时间,跟实际运行的时间是不一样的。附例如下:private void ShowRunTime()  {             TimeSpan ts1 =&nb
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