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C# 反射调用另一个模块中的窗体并显示

在netMarketing/winformHelper/dynMenu.cs 这个类是动态菜单的业务逻辑。它的配置窗体位于另一个工程 UserUI/Dialog/dynMenuSteup.cs 中。dynMenuSteup.cs 包含了netMarketing类的引用。但是netMarketing类中又想弹出UserUI工程中的对话窗,但是你不可能再包含UserUI的引用,因为这样就是循环引用了。VS会对这类引用直接警告并且阻止。因此,勇哥决定利用反射直接取得模块UserUI中的窗体使用。下面的

C#中Abstract和Virtual的区别

c# 中 Abstract和Virtual比较容易混淆,都与继承有关,并且涉及override的使用。下面讨论一下二者的区别:一、Virtual方法(虚方法)  virtual 关键字用于在基类中修饰方法。virtual的使用会有两种情况:  情况1:在基类中定义了virtual方法,但在派生类中没有重写该虚方法。那么在对派生类实例的调用中,该虚方法使用的是基类定义的方法。  情况2:在基类中定义了virtual方法,然后在派生类中使用override重写该方法。那么在对派生类实例的调用中,该虚

c# listbox 实现datatable 绑定

如果你直接绑定DataTable表,如下面代码:listBox1.DataSource = dt;则会出现下图现象:正确做法见代码:using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms

C#网络编程系列文章(七)之UdpClient实现异步UDP服务器

转载自: https://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44303743 文章系列目录C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCP服务器 C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCP服务器C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCP服务器C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCP服务器C#网络编程系列文章(五)之Socket实现异步UDP服务器C#网络编程系列文

C#中Invoke的用法

invoke和begininvoke 区别一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解。 首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况:  1. control中的invoke、begininvoke。  2. delegrate中的invoke、begininvoke。    这两种情况是不同的,我们这里要讲的是第1种。下面我们在来说下.N

C#在自定义事件里传递自定义数据,使用EventArgs的知识

EventArgs是包含事件数据的类的基类,用于传递事件的细节。今天分享的是使用泛型来约束EventArgs,在事件里传递自定义数据的例子。正题由于这个关注点很小,直接上代码了。定义泛型类TEventArgs:public class TEventArgs<T> : EventArgs     {         &nbs

QQ使用tcp还是udp协议?

登陆采用TCP协议和HTTP协议,你和好友之间发送消息,主要采用UDP协议,内网传文件采用了P2P技术。QQ对于普通用户是采用UDP协议,对于会员用TCP协议总来的说:1.登陆过程,客户端client 采用TCP协议向服务器server发送信息,HTTP协议下载信息。登陆之后,会有一个TCP连接来保持在线状态。2.和好友发消息,客户端client采用UDP协议,但是需要通过服务器转发。腾讯为了确保传输消息的可靠,采用上层协议来保证可靠传输。如果消息发送失败,客户端会提示消息发送失败,并可重新发送

C#中Dictionary的用法

要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间 System.Collections.Generic(程序集:mscorlib) Dictionary的描述1、从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成2、任何键都必须是唯一的3、键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值4、Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等)  
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