目录什么是静态常量(Const)和动态常量(Readonly)静态常量(Const)和动态常量(Readonly)之间的区别动态常量(Readonly)被赋值后不可以改变总结什么是静态常量(Const)和动态常量(Readonly) 先解释下什么是静态常量(Const)以及什么是动态常量(Readonly)。 静态常量(Const)是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。 动态常量(Readonly)的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只
Type.GetType()在跨程序集反射时返回null的解决方法在开发中,经常会遇到这种情况,在程序集A.dll中需要反射程序集B.dll中的类型。如果使用稍有不慎,就会产生运行时错误。例如使用Type.GetType("BNameSpace.ClassName")在程序集A.dll获取程序集B.dll中的类型,就会返回Null。关于跨程序集的反射,有两点需要注意: 1、如果使用typeof,编译能通过,则跨程序集的反射一定可以正常运行。可以说,typeof是支持
在netMarketing/winformHelper/dynMenu.cs 这个类是动态菜单的业务逻辑。它的配置窗体位于另一个工程 UserUI/Dialog/dynMenuSteup.cs 中。dynMenuSteup.cs 包含了netMarketing类的引用。但是netMarketing类中又想弹出UserUI工程中的对话窗,但是你不可能再包含UserUI的引用,因为这样就是循环引用了。VS会对这类引用直接警告并且阻止。因此,勇哥决定利用反射直接取得模块UserUI中的窗体使用。下面的
c# 中 Abstract和Virtual比较容易混淆,都与继承有关,并且涉及override的使用。下面讨论一下二者的区别:一、Virtual方法(虚方法) virtual 关键字用于在基类中修饰方法。virtual的使用会有两种情况: 情况1:在基类中定义了virtual方法,但在派生类中没有重写该虚方法。那么在对派生类实例的调用中,该虚方法使用的是基类定义的方法。 情况2:在基类中定义了virtual方法,然后在派生类中使用override重写该方法。那么在对派生类实例的调用中,该虚
如果你直接绑定DataTable表,如下面代码:listBox1.DataSource = dt;则会出现下图现象:正确做法见代码:using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms
转载自: https://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44303743 文章系列目录C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCP服务器 C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCP服务器C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCP服务器C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCP服务器C#网络编程系列文章(五)之Socket实现异步UDP服务器C#网络编程系列文
invoke和begininvoke 区别一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解。 首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况: 1. control中的invoke、begininvoke。 2. delegrate中的invoke、begininvoke。 这两种情况是不同的,我们这里要讲的是第1种。下面我们在来说下.N
EventArgs是包含事件数据的类的基类,用于传递事件的细节。今天分享的是使用泛型来约束EventArgs,在事件里传递自定义数据的例子。正题由于这个关注点很小,直接上代码了。定义泛型类TEventArgs:public class TEventArgs<T> : EventArgs
{
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