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C# Task.Result与Task.GetAwaiter.GetResult()区别

前几天在用线程池执行一些任务时运到一种情形,就是回调方法中使用到了异步方法,但是回调方法貌似不支持async await的写法。这时候我应该如何处理呢?是使用Task.Result来获取返回结果,还是使用GetAwaiter.GetResult()呢?本文就来探讨下吧。这里先上我这种场景的伪代码:ThreadPool.QueueUserWorkItem(ExcuteScanProcess, node);在ExcuteScanProcess这个回调方法中private void

C# const, static readonly的测试

const、static、readonly 一直以来勇哥都没有完全搞明白其区别。正好手里有项目用到static readonly,因此仔细研究了一翻。记录如下:static readonly myclass1 c1 = new myclass1();这里的初始化在定义时初始化,如果放在其它位置则报错。const int myPI  跟常量是一样的,你可以必须使用常量的地方直接使用,比如下面的case中。这种常量变量是在编译时就确定了。static readonly int 

C# 事件总线 EventBus

1. 引言事件总线这个概念对你来说可能很陌生,但提到观察者(发布-订阅)模式,你也许就很熟悉。事件总线是对发布-订阅模式的一种实现。它是一种集中式事件处理机制,允许不同的组件之间进行彼此通信而又不需要相互依赖,达到一种解耦的目的。我们来看看事件总线的处理流程:了解了事件总线的基本概念和处理流程,下面我们就来分析下如何去实现事件总线。2.回归本质在动手实现事件总线之前,我们还是要追本溯源,探索一下事件的本质和发布订阅模式的实现机制。2.1.事件的本质我们先来探讨一下事件的概念。都是读过书的,应该都

C# 事件委托妙文

委托和事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在。本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、.Net Framework中的委托和事件、委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论。 将方法作为方法的参数 我们先不管这个标题

C#的事件、委托测试(三)

C#的事件、委托测试(一)  https://www.skcircle.com/?id=1853C#的事件、委托测试(二)  https://www.skcircle.com/?id=1854C#的事件、委托测试(三)  https://www.skcircle.com/?id=1820 来个例题。目标:在列表框选择要监控的线程,点start后开始监控。当这个线程结束了(比如那个记事本程序被我关闭了),弹出一个messagebox,显示信息。然后我提供基本功能代码:&nb

固高gts400接步进电机

4个轴是25ping的接线端子,定义如下:如果你步进脉冲信号是5v的就这样接4根线就可以,固高卡里面把脉冲模式设置成脉冲+方向即可步进和伺服用法是一样的,只不过步进少了编码器反馈,还有一些其他功能,约等于简化版伺服下图仅供参考,步进品牌不一样接法不一样。--------------------- 作者:hackpig来源:www.skcircle.com版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

VS2015中C#6的新特性

由于勇哥工作使用的是VS2015 C#,所以查了一下它的新特性。一、简介VS2015内置的C#版本为6.0,该版本提供了一些新的语法糖,这里仅列出个人感觉比较有用的几个新功能。二、几个很有用的新特性注意:这些新特性只能用于VS2015及更高版本,无法在VS2013、VS2010等低版本中使用。当然,如果你不喜欢这些新的特性,仍然可以继续使用原来的用法(所以说它是新的语法糖)。1、自动属性初始化的改进(有用)原来的用法(声明时无法同时初始化),例如:class MyClass { &

C#.NET中的上下文

在开始了解上下文之前,先来复习下.NET的应用程序的逻辑结构。通常情况下,一个进程只能运行一个应用程序。但在.NET环境下,一个进程可以运行多个应用程序,而这里的应用程序则以应用程序域划分,同一个应用程序或者程序集可以加载到同一进程的不同应用程序域中去。上图中没有标识出的是线程,线程和应用程序域并不是简单的一对一,或者一对多的关系。在一个应用程序域中可以有几个线程存在,而一个线程也可以跨多个应用程序域访问资源(但一定时间内,每个线程是在应用程序域中执行的)。这里讨论的重点不在线程和应用程序域的关

C#4.0的并行库TPL,即Task(五)

C#4.0的并行库TPL,即Task(一)https://www.skcircle.com/?id=1793C#4.0的并行库TPL,即Task(二) https://www.skcircle.com/?id=1798C#4.0的并行库TPL,即Task(三) https://www.skcircle.com/?id=1808C#4.0的并行库TPL,即Task(四)  https://www.skcircle.com/?id=1815C#4.0的并行库TPL,即

C#4.0的并行库TPL,即Task(四)

C#4.0的并行库TPL,即Task(一)https://www.skcircle.com/?id=1793C#4.0的并行库TPL,即Task(二) https://www.skcircle.com/?id=1798C#4.0的并行库TPL,即Task(三) https://www.skcircle.com/?id=1808C#4.0的并行库TPL,即Task(四)  https://www.skcircle.com/?id=1815C#4.0的并行库TPL,即
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