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HALCON高级篇:3d相机标定(二)标定和标定结果的保存

引言:C#勇哥注:所谓的3d相机标定并不是指的3d相机的标定,而是指的是3d空间做相机的标定,这个相机仍然是2D相机。 halcon的这套标定方法,同时可以应对测量、手眼标定。 并且由于是在3d空间做标定,因此你在做测量的时候相机和拍摄平面可以不是完全垂直, 或者物料可以任意方向倾斜(当然你的相机的景深要能做得到)。 如果你是做机器人手眼标定,这套标定方法无论是hand to eye,还是eye in hand,都可以搞定。 另外,你是四轴sca

HALCON高级篇:3d相机标定(一)基础理论

引言:勇哥注:所谓的3d相机标定并不是指的3d相机的标定,而是指的是3d空间做相机的标定,这个相机仍然是2D相机。 halcon的这套标定方法,同时可以应对测量、手眼标定。并且由于是在3d空间做标定, 因此你在做测量的时候相机和拍摄平面可以不是完全垂直, 或者物料可以任意方向倾斜(当然你的相机的景深要能做得到)。 如果你是做机器人手眼标定,这套标定方法无论是hand to eye,还是eye in hand,都可以搞定。 另外,你是四轴scara
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