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C# CreateParams作用和它的副作用

勇哥注:当初勇哥使用这段代码是为了启用双缓冲,避免窗口控件过多引起重绘过慢闪烁。因为是引用别人的代码,并不知道它是啥意思。而且时至今天,还发现其有副作用。先来谈谈它的作用窗体和控件的属性CreateParams,通过它你能够很方便的控制窗体或控件诸如边框、最大化、最小化关闭,按钮的隐藏、窗体的模式化,弹窗模式等的一些特性。如: 让窗体的关闭按钮不可用。虽然通过ControlBox 也可让,最大,最小,关闭三个按钮都不显示。const int NO_CLOSE_BUTTON&n

汇川h3u的常用知识:(一)指令介绍

勇哥注:


勇哥手里的是汇川H3U 3232MT。

下面是相关的知识图谱:

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勇哥介绍一个软件用的图标下载网站

勇哥注:我们程序员开发的软件,对图标是有旺盛的需求的。以前我是傻傻的去网上下载图标大全压缩包。这里推荐下面这个网站,它应该算是阿里系的网站。https://www.iconfont.cn/ 首先是需要注册一个账号的,不注册是无法下载的。搜索关键字,貌似只支持2个汉字的搜索,长了搜索不到东西。然后就可以下载了。png格式需要转为ico,该怎么做呢?勇哥推荐一个叫 ToYcon.exe  和程序。(网上自己去下载)运行后是下面这个样子:直接把你下载的png拖放到这个盒子上面松手就

WM_CHAR、WM_KEYDOWN和WM_SYSKEYDOWN消息

窗口以击键消息和字符消息的形式接收键盘输入。附加到窗口的消息循环必须包含将击键消息转换为相应字符消息的代码。如果窗口在其客户区显示键盘输入,它应该创建并显示一个插入符号以指示将输入下一个字符的位置。当用户在键盘上键入时,具有键盘焦点的窗口的窗口过程接收按键消息。击键消息是WM_KEYDOWN、WM_KEYUP、WM_SYSKEYDOWN和WM_SYSKEYUP。典型的窗口过程会忽略除WM_KEYDOWN之外的所有按键消息。当用户按下某个键时,系统会发布WM_KEYDOWN消息。WM_KEYDOW

雷塞总线卡: 官方例程13_下载EtherCAT配置文件的疑问解答

勇哥注:“例程13_下载EtherCAT配置文件” 这个例程如果不解释,一定会让人莫名其妙。首先“1. 下载配置文件”,这个看代码是需要指定一个ini文件。那么此文件从何而来?然后 “下载ENI文件“,同样的,这个eni文件从何而来?这两个文件,都是通过下图的“导出配置文件” 导出的。如下所示,是两个同名,但是扩展名不同的文件。这么设计,真让人想不到。另外,这整个例程是用来下载总线配置参数的。而不是下载轴配置参数的。那么什么时候需要下载eni文件呢?答案是总线的从站

C#程序的一种要命的报错:应用程序无法启动,因为应用程序的并行配置不正确

勇哥注:此问题目前还无解,各位要小心不能在设备运行中突然断电脑的电。否则出现此问题真是无解。由于设备会被操作人员无故断电(不退出程序),此举会造成 xx.exe.config文件损坏,其内容被清空。再次运行程序则会出错,报“应用程序无法启动,因为应用程序的并行配置不正确”。原本以为在Main()函数里加入检查xx.exe.config文件大小的代码,如果异常就重新生成一份备份好的xx.exe.config,这样就可以解决问题。但是不解的是,程序运行后,一定是先报“应用程序无法启动,因为应用程序的

数学符号及读法大全

勇哥注:经常要输入数学符号,比较头大,老要要网上搜索。下面这贴子可以看作是大全了。很实用哦。常用数学输入符号: ≈ ≡ ≠ = ≤≥ < > ≮ ≯ ∷ ± + - × ÷ / ∫ ∮ ∝ ∞ ∧ ∨ ∑ ∏ ∪ ∩ ∈ ∵ ∴ ⊥ ‖ ∠ ⌒ ≌ ∽ √ () 【】{} Ⅰ Ⅱ ⊕ ⊙∥α β γ δ ε ζ η θ Δ公式输入符号≈≡≠=≤≥<>≮≯∷±+-×÷/∫∮∝∞∧∨∑∏∪∩∈∵∴⊥‖∠⌒⊙≌∽√+: plus(positive正的)-: minus(negative负的)

运动控制专题,持续更新

C# 查找指定窗体的子窗体。

勇哥注:在下面的winfrom中,调用了netMarketing类库的appContainer容器控件把记事本程序嵌入进来。(appContainer容器控件见 https://www.skcircle.com/?id=1930 ) 这个时候,我们如何得到这个记事本编辑区的窗体句柄呢?通过Spy++分析,这个窗体的全部子窗体层级构造如下图所示:(句柄为 0040B84的窗体就是程序主窗体)从中我们发现一个知识,就是原来所有的按钮、文本框、Lable 等等控件全部都是窗

C# 实现操作Windows窗口句柄:遍历、查找窗体和控件

C#对Windows窗口或窗口句柄的操作,都是通过 Win32 API 实现的,通过DllImport引入Windows API操作窗口(句柄),可以实现枚举已打开的窗口、向窗口或子窗口(窗口内的控件)发送文本、关闭、键盘按键等各种命令,实现窗口的基本操作。新建Windows帮助类public class WndHelper{},提供窗口相关的操作,并添加引用using System.Runtime.InteropServices;。新建WindowHandle项目,用于测试窗口句柄帮助类的使用
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