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VisionPro视觉工具---对应功能说明

分类专栏: viosopro 学习版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/tuto7534/article/details/89286673收起VisionPro工具项次                 分类  

Visionpro系列教程(六)卡尺原理

卡尺寸工具的应用范围理想用于计量应用:测量元件的宽度测量元件之间的距离常见的用处是测量边缘对子,和测量某个边线的点(当测量两个边线的点后,就可以测量点到点的距离)勇哥试了一下测量边缘对子,如下图。其参数中: 最大结果数要和边缘对子的数量一样,这个例子我测量的是每个ic的引脚宽度。边缘对宽度要设置适当,对比度阈值要设置适当,边缘0边缘1的极性也要设置适当。卡尺选择框的操作说明卡尺寸工具的选择框的示意图:操作选择框时,要把投影方向对着测量边的投影方向。也就是说,你可能需要旋转操作框。这张图中,则必须

Visionpro系列教程(五)卡尺测量长度的例子

选择图片。用两个卡尺寸,分别取底边与顶边。然后用点到点的距离工具取距离,求出来没有标定之前是像素。卡尺寸的参数。卡尺的选择框,实心的箭头代表搜索方向。由于程序中使用顶边与底边的起始点计算距离,因此要把起始点位置设置为一样,非则结果不对。修改一下,让两者的x值一样。这样改好后,结果是752.679,和上面的错误结果是不同的。都说visionPro的卡尺很牛,勇哥暂时没感觉它牛在哪里?首先,参数极少,也就是个边缘极性和阈值。再一个,似乎没有生成拟合线的点。然后还有一个问题,如下图:注意看箭头所示的位

图像形态学之膨胀算子

膨胀运算在数字形态中的作用是把图像周围的背景点合并到物体中。如果两个物体之间距离比较近,那么膨胀运算可能会使这两个物体连接在一起。膨胀对填补图像分割后物体中的空洞很有用。dilation1(Region, StructElement:RegionDilation:Iterations:)功能: 使用用户自定义的结构元素对区域进行膨胀。结果元素是一个区域region,可由这些算子区域产生:gen_circle, gen_rectangle1, gen_rectangle2, gen_ellipse

halcon学习-膨胀和腐蚀

一个字节表示一个像素是灰度图像,三个字节表示一个像素是RGB图像,一个字节8位位深度为8,三个字节位深度为24位。膨胀、腐蚀、开运算、闭运算针对二值图像(二值图像是指在图像中,灰度等级只有两种,也就是说,图像中的任何像素不是0就是1,再无其他过渡的灰度值),腐蚀是减少像素,膨胀是增加像素。开运算:先腐蚀后膨胀(也减少像素),可以将两个物体分开,可以消除离散点和"毛刺",。闭运算:是先膨胀后腐蚀(增加像素),用来填充物体内细小空洞、连接邻近物体、平滑其边界的同时并不明显改变其面

Halcon入门之腐蚀膨胀

基本手法如下:1、采集图像2、预处理3、分割4、识别显示1、采集图像read_image (Image, ‘D:/**‘)get_image_size (Image, Width, Height)dev_open_window(0, 0, Width, Height, ‘black’, WindowHandle)2、预处理decompose3 (Image, Red, Green, Blue)trans_from_rgb (Red, Green, Blue, Hue, Saturation, I

Halcon案例之BLOB分析

图像处理(image processing)用计算机对图像进行分析,以达到所需结果的技术。又称影像处理。图像处理一般指数字图像处理。数字图像是指用工业相机、摄像机、扫描仪等设备经过拍摄得到的一个大的二维数组,该数组的元素称为像素,其值称为灰度值。图像处理技术一般包括图像压缩,增强和复原,匹配、描述和识别3个部分。Blob分析(Blob Analysis)在计算机视觉中的Blob是指图像中的具有相似颜色、纹理等特征所组成的一块连通区域。Blob分析(Blob Analysis)是对图像中相同像素的

OSGi.NET 学习笔记 [高级话题] [如何划分模块?]

这应该是每次我们打算使用模块化框架来创建新的解决方案或者将已有程序重构时首先面对的一个问题。这里我们不谈详细的需求与功能点的探讨过程,直接拿假设的功能点作为讨论基础。比如我们现在准备实现一个简单的B/S的留言板程序,它需要如下功能1)  留言信息展示2)  增加留言信息3)  管理员登陆4)  管理员回复、删除留言传统的三层架构划分大概是这个样子,一种典型的横向划分。你可以将他们放在一个解决方案里完成并发布现在我们来看看,如何将他们拆分成OSGi.NET所

OSGi.NET 学习笔记 [多环境支持] [高级话题]

 所谓的多环境支持,官方是这么介绍的  1) 支持控制台应用程序。  2) 支持Windows窗体应用程序。  3) 支持WPF应用程序。  4) 支持Windows服务应用程序。  5) 支持ASP.NET应用程序。  6) 支持Windows Mobile应用程序。  7) 支持UIOSP平台嵌套。  这个理解起来不难,主要是因为OSGi.NET是基于.NET框架且与语言以及类型无关,也就是说.NET能支持什么环境,OSGi.NET也就能支持什么环境,他能适应各种.NET生产和装配环境。  

OSGi.NET 学习笔记 [热插拔与动态支持][概念][实例][小结]

  “热插拔和动态支持”应该算是OSGi.NET最有趣,最Cool的一个功能,官方文档是这样介绍的  1) 热插拔:所有的模块都可以被动态的添加和卸载。  2) 生命周期:模块生命周期状态由“已安装、已解析、正在启动、已激活、正在停止、已停止、已卸载”组成,每一个生命周期状态下,模块提供的功能都可能不同。  3) 动态:当模块执行任何生命周期操作时,模块会动态的想外界暴露或者隐藏它提供的功能,比如动态提供服务、扩展或者其它功能。  4) 远程部署:支持模块远程部署,比如远程安装、启动、停止和卸载
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