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2020年勇哥的机器视觉实验项目清单(大纲)

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git给分支加注释并且怎么用npm下载插件方便显示注释

勇哥注:给分支加注释是有实际意义的,因为本地分支可能非常多。本篇说下办法。下面指令演示了对本地的分支devLxy加注释,和显示出来。Administrator@SA-G--202110-DJ0221 MINGW64 /d/localLib/SMotion_v3 (devLxy) $ git config branch.devLxy.description '此分支为刘xx2023年2月开始修改UI第三版的工作'

VS的git功能,团队资源管理器(三)复制远端的存储库(代码仓库)

勇哥注:由于VS自带有git管理功能且相当完善,所以第三方git工具相对来讲就显得不那么重要。通常技术人员会刻意维护技术的复杂性,会Git的人,可能会鄙视用Fork之类git图形化软件的人、以上两者都会鄙视用vs自带git工具的人,因为一门技术一但傻瓜就会伤了一些前辈的自尊。我们还是抛弃掉这种技术自尊,努力适应傻瓜型的新技术吧!(也许未来低端的编程都会傻瓜到机器自己去编制了)系列贴子汇总:VS的git功能,团队资源管理器(一)怎么知道代码被git托管了,Git托管的主要功能VS的git功能,团队

VS的git功能,团队资源管理器(二)第一次使用Git的必要设置、建立存储库的几种方法

VS的git功能,团队资源管理器(一)怎么知道代码被git托管了,Git托管的主要功能

勇哥注:

由于VS自带有git管理功能且相当完善,所以第三方git工具相对来讲就显得不那么重要。

通常技术人员会刻意维护技术的复杂性,会Git的人,可能会鄙视用Fork之类git图形化软件的人、

下载老旧操作系统和开发工具的网站推荐

勇哥注:一些老版本操作系统和开发工具比较难找。下面这个网站可以解决此问题。网址是:https://msdn.itellyou.cn/ 这个站提供的下载链接可以用迅雷来下载。完全的微软全家桶,连win3.2, ms-dos都有。下面的老旧开发工具网上已经很难下载得到了。

“请用你现有的文化描述此景”

“请用你现有的文化描述此景”勇哥:卧槽~~~我很庆幸,因为在现在,还有许多人在看见美景之后能想到 寒塘渡鹤影,冷月葬花魂。山色空濛雨亦奇。念去去,千里烟波,暮霭沉沉楚天阔而不是满口yyds,绝绝子。文化是一个民族的命脉。文字是文化的基础。我不希望子孙后代只知道卧槽和他妈的我更希望,他们也能读懂会当凌绝顶,一览众山小。九天阊阖开宫殿,万国衣冠拜冕旒。而这,需要诸君努力。    勇哥注:视频里有安徽宏村,广西桂林,河南老君山,河南白云山,湖北武当山,湖北神农架,重庆白帝城,江苏

基于游戏引擎unity3d与PLC实现的联合仿真系统

勇哥注:在B站看到一位大神玩的plc仿真+unity3d,惊呆了。以前我做了三菱plc指令的仿真,希望做一个3d场景的配合。后来很困难放弃了。下面这位大神居然实现了。【基于游戏引擎unity3d与PLC实现的联合仿真系统】 https://www.bilibili.com/video/BV1tG4y1Q73S/?share_source=copy_web&vd_source=2c6b62f436a9d6aadab37172c237d30c    下面的用到的一些技术

wpf快速了解(5)数据集合的绑定

勇哥注:此系列贴子服务于C# winform开发工程师,帮助他们快速了解wpf技术,节省大家的学习成本。因此,这个系列不是讲给初学者听的。我们知道winform是C#的标准ui框架,wpf则是另一种ui框架,随着.net Core的流行,它会是今后的主流选择,我们必须学习它。系列贴子导航:wpf快速了解(1)基础开发环境wpf快速了解(2)事件驱动和数据驱动wpf快速了解(3)MVVM模式,行为绑定wpf快速了解(4)行为绑定,后续wpf快速了解(5)数据集合的绑定本章话题说的是对可以绑定数据源

为啥跑视觉程序的电脑运行几个月后会明显感觉到卡顿?

勇哥注:本文是经验贴,直接说办法。首先,排除你的程序是不是有问题。如果确信程序是标准软件,久经考验了,那么你再考虑下面的可能:这个跟磁盘碎片有很大关系。因为视觉大量保存图片的原因。解决方法,最简单的是全盘格式化,重装系统,肯定会改善。当然,一般生产中的机器不能这样玩的。所以,你可以把保存图片的盘,先把数据备份到其它盘,把它格式化,再把数据挪回来。这世界上应该没有蠢人会把C盘用来保存图片吗?(不要使用系统虚拟盘缓存文件的盘)很多人用D盘保存盘片,其实也不好,因为D盘仍然有许多系统文件,这样格式化后

尼尔森十大原则,用于软件UI交互开发自查的原则

勇哥注:对于软件开发时UI交互方面做得好不好,可由下面原则进自查尼尔森十大原则由毕业于哥本哈根的人机交互学博士Jakob Nielsen发表,Jakob Nielsen对人机交互有很多研究,他提出十大可用性原则,用来评价用户体验的好坏,每个产品设计者都可以根据这十大原则进行自查。(1)系统可见性原则(Visibility of system status)保持界面的状态可见,变化可见,内容可见。让用户知道发生了什么,在适当的时间内做出适当的反馈。 比如用户在网页上的任何操作,不论是单击、滚动还是
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