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C#中统计图控件的使用(ZedGraph)

开源的统计图控件中基本常用的是OpenFlashChar和ZedGraph,今天就先来讲讲ZedGraph的使用。ZedGraph资源ZedGraph来源:http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=114675ZedGraph相关例子资源:http://zedgraph.org/wiki/index.php?title=Sample_Graphs  ZedGraph的特点:第一,可以先生成图片后再显示,这对一些

C#编写运动控制:自定义回原(五) 验证自定义回原精度,并提出解决方案

勇哥注: 设备的动作可以是plc,或者是运动控制来完成。 后者是一台工业电脑配上运动板卡来完成。 在有些工厂里,可能由客户喜好更喜欢用运动控制(比如富士康的苹果客户, 因为PC机和工厂的生产系统进行通讯要更方便一些,并且对视觉的配合要更好些)。 基于IPC和windows的运动控制,可靠性是没有plc好的。 因为plc相当于是一个专用小系统,并且是实时扫描的。可靠性是相当高。 但是PC有自己的优势,比如复杂和精密的视觉处理的设备都是离不开运动控制的, 因为运动卡能提供更复杂的运动

C# netMarketing类库编写视觉+运动测试框架(二) 为视觉类添加配置面板并保存设置

勇哥注: 趁着需要测试运动回原的精度,加上本来需要编写netMarketing类库的应用教程, 那就顺手发一个制作视觉+运动测试框架的系列教程吧。 网上的netMarketing类库是1.3.0,这个版本需要使用halcon12.0勇哥在演示的时候用 的netMarketing版本比这个高, 这个版本还没有发布,使用的是halcon19.11。 所以下载文章源代码的朋友,注意halcon版本问题,不然运行不起来。C# netMarketing类库编写视觉+运动测试框架(二) 为视觉类

C# netMarketing类库编写视觉+运动测试框架(一) 构建可停靠多窗体界面、加入视觉窗体和基础视觉功能

勇哥注: 趁着需要测试运动回原的精度,加上本来需要编写netMarketing类库的应用教程, 那就顺手发一个制作视觉+运动测试框架的系列教程吧。 网上的netMarketing类库是1.3.0,这个版本需要使用halcon12.0 勇哥在演示的时候用的netMarketing版本比这个高,这个版本还没有发布,使用的是halcon19.11。 所以下载文章源代码的朋友,注意halcon版本问题,不然运行不起来。 C# netMarketing类库编写视

C#编写运动控制:自定义回原(四) 完善回原功能

勇哥注: 设备的动作可以是plc,或者是运动控制来完成。 后者是一台工业电脑配上运动板卡来完成。 在有些工厂里,可能由客户喜好更喜欢用运动控制(比如富士康的苹果客户, 因为PC机和工厂的生产系统进行通讯要更方便一些,并且对视觉的配合要更好些)。 基于IPC和windows的运动控制,可靠性是没有plc好的。 因为plc相当于是一个专用小系统,并且是实时扫描的。可靠性是相当高。 但是PC有自己的优势,比如复杂和精密的视觉处理的设备都是离不开运动控制的, 因为运动卡能提供更复杂的运动

C#编写运动控制:自定义回原(三) 回原时为什么会出现运动指令无效跳过的现象

勇哥注: 设备的动作可以是plc,或者是运动控制来完成。 后者是一台工业电脑配上运动板卡来完成。 在有些工厂里,可能由客户喜好更喜欢用运动控制(比如富士康的苹果客户, 因为PC机和工厂的生产系统进行通讯要更方便一些,并且对视觉的配合要更好些)。 基于IPC和windows的运动控制,可靠性是没有plc好的。 因为plc相当于是一个专用小系统,并且是实时扫描的。可靠性是相当高。 但是PC有自己的优势,比如复杂和精密的视觉处理的设备都是离不开运动控制的, 因为运动卡能提供更复杂的运动

C#编写运动控制:自定义回原(二) 限位做为回原、限位反找回原

勇哥注: 设备的动作可以是plc,或者是运动控制来完成。 后者是一台工业电脑配上运动板卡来完成。 在有些工厂里,可能由客户喜好更喜欢用运动控制(比如富士康的苹果客户, 因为PC机和工厂的生产系统进行通讯要更方便一些,并且对视觉的配合要更好些)。 基于IPC和windows的运动控制,可靠性是没有plc好的。 因为plc相当于是一个专用小系统,并且是实时扫描的。可靠性是相当高。 但是PC有自己的优势,比如复杂和精密的视觉处理的设备都是离不开运动控制的, 因为运动卡能提供更复杂的运动

绝对编码器和增量型编码器有何不同?

上一篇文章我们讲解了编码器(encoder)的工作原理,并且对增量型编码器进行了详细介绍。今天这篇文章我们来讨论下编码器的另一种类型:绝对编码器(absolute encoder)。顾名思义,绝对编码器是能输出绝对值的一种编码器。我们知道,编码器的组成包括:连接轴,码盘,光源和输出电路等,绝对编码器的码盘与相对编码器有很大的不同,请看下图:左边是绝对编码器的码盘,右边是增量型编码器的码盘。可以看出,增量型编码器码盘的光栅是均匀分布的,而绝对编码器的码盘被分成了很多大小不等的带,下面这张图也许能看

汇川SV660P伺服驱动器的相关设置(基于运动板卡)(二)

(一)伺服驱动器适配电机编码器SV660P匹配绝对值编码器时,需要设置电机编号 H00-00=14101,根据实际应用情况设置 H02-01。初次接通电池时会发生Er.731(编码器电池故障),需要设置H0D-20=1 复位编码器故障,再进行原点复归操作。电机铭牌上可以看到电机的编码器信息。绝对值相关的设置如下:(1) 23位编码器1. 首先设置H0000=14101,设置完成后断电重启生效2.  设置H0231=1,恢复出厂设置,目的在于把23Bit的电子齿轮比写入伺服,如果不方便恢

C#编写运动控制:自定义回原(一) 5种轴位置下的回原

勇哥注: 设备的动作可以是plc,或者是运动控制来完成。 后者是一台工业电脑配上运动板卡来完成。 在有些工厂里,可能由客户喜好更喜欢用运动控制(比如富士康的苹果客户, 因为PC机和工厂的生产系统进行通讯要更方便一些,并且对视觉的配合要更好些)。 基于IPC和windows的运动控制,可靠性是没有plc好的。 因为plc相当于是一个专用小系统,并且是实时扫描的。可靠性是相当高。 但是PC有自己的优势,比如复杂和精密的视觉处理的设备都是离不开运动控制的, 因为运动卡能提供更复杂的运动
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