就像属性系统在WPF中得到了升级、进化为依赖属性一样,事件系统在WPF也得到了升级-----进化成为了路由事件(Routed Event),并在其基础上衍生出命令传递机制。这些机制在很大程度上减少了对程序员的束缚,让程序的设计和实现更加的灵活,模块之间的耦合度也进一步降低,这一章我们一起来领略一下新消息机制的风采。8.1 近观WPF的树形结构路由一词的意思大概是这样:起点和终点间有若干个中转站。从起点
通过前面的学习,我们已经知道Data Binding是WPF“数据驱动UI”理念的基础。上一章我们将主要的精力放在了Binding的数据源这一端,研究了Binding的Source和Path。本章我们将把目光移向Binding的目标端,研究一下什么样的对象才能作为Binding的Target以及Binding将把数据送往何处。1.1 属性(Property)的来龙去脉程序的本质就是“数据+算法”,或者说用算法来操作数据来得到自己想要的结果。在程序中,数据表