在opencv\sources\samples下面提供了很多的官方例程,是学习OpenCV的最好的资源。视频教程地址:https://www.bilibili.com/video/av17748771/?p=8感谢贾志刚老师的视频教程。绘制形状使用cv::Point与cv::ScalarPoint表示2D平面的一个点x,yp = Point(10,8);Scalar表示四个元素的向量Scalar(a,b,c); //a=blue,b=green,c=red表示RGB三个通道绘制线 cv::lin
在opencv\sources\samples下面提供了很多的官方例程,是学习OpenCV的最好的资源。理论:图像变换可以看做如下:像素变换–点操作邻域变换–区域操作其中图像亮度和对比度属于像素变换–点操作α是对比度调节参数,β是调节亮度。一些主要API:Mat new_image = Mat::zeros(image.size(),image.type()); //创建一个空白图像saturate_cast< uchar>(value)确保值大小范围是0~255之间Mat.at&l
理论–线性混合操作线性混合理论:两幅图像的每个像素都进行加权相加。α的取值范围是0~1。相关API线性混合API:void cv::addWeighted(inputArray src1,double alpha,InputArray src2,double gamma,outputArray dst,int dtype = -1);代码演示#include<iostream>
#include<opencv2/core/core.hpp>
#include<h
修改像素值灰度图像img.at< uchar>(y,x) = 128;RGB三通道图像img.at< Vec3b>(y,x)[0]=128;//blueimg.at< Vec3b>(y,x)[1]=128;//blueimg.at< Vec3b>(y,x)[2]=128;//blue空白图像img=Scalar(0);ROI选择Rect r(10,10,100,100);Mat smalling=img(r);Vec3b与Vec3FVec3b对应三
Mat对象Mat对象:OpenCV2.0之后引进的图像数据结构、自动分配内存、不存在内存泄漏的问题,是面向对象的数据结构,分了两个部分,头部分与数据部分。Mat对象构造函数与常用方法构造函数:Mat()Mat(int rows,int clos,int type)Mat(Size size,int type)Mat(int rows,int clos,int type,const Scalar &s)常用方法:void copyTo(Mat mat)void convertTo(Mat