勇哥注:
抓取与放下MU,就是本节要讨论的话题。
这个话题还比较多,本节讨论最简单的基于碰撞算法的方式。
作者:勇哥,很想停止 | 分类:虚拟现实和增强现实 | 浏览:969 | 评论:0
我们先构建一个简单场景:
作者:勇哥,很想停止 | 分类:虚拟现实和增强现实 | 浏览:826 | 评论:0
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