勇哥注:
碰撞检测和触发器都可以用于检测轴运动是不是撞机了。
如果我们的动作逻辑有撞机的可能性,就可以用它来检测到。
对于含有相机的设备,则可以使用射线检测取得物料的信息。
勇哥注:
碰撞检测和触发器都可以用于检测轴运动是不是撞机了。
如果我们的动作逻辑有撞机的可能性,就可以用它来检测到。
对于含有相机的设备,则可以使用射线检测取得物料的信息。
(一)游戏时间
Time.time //游戏开始到现在所花的时间
Time.timeScale //时间缩放值,可以做游戏加速、减速、暂停等
Time.fixedDeltaTime //固定时间间隔 0.02
勇哥注:
下面说的功能在雷塞运动卡dmc3000系列脉冲卡和E3032的总线卡上存在,需要换最新的dll支持(2024年的版本)。
Powered By Z-BlogPHP 1.7.3
Copyright www.skcircle.com Rights Reserved.