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unity中不播放,仅在编辑模式下也能执行脚本的方法

勇哥注:

game4automatic的Lamp灯,居然不在播放的时候,也会有一闪一闪的效果。

显示,它在编辑器的状态也在执行中。这是怎么做到的?


在Unity中,有几种方法可以让脚本在未播放场景时运行‌:

unity中怎么改变游戏对象的轴心点


下图中的cube的轴心默认是在mesh的中心的。

而我们希望它在底边的中心位置。

image.png


直接改是没办法的。


但是可以变通一下,方法是,先创建一个空对象,把这个空对象的轴心放到我们希望的位置。

unity中,你怎么知道当前的场景scene保存在assert中哪个目录中?

在unity中,我们知道项目名字,也知道它保存在哪里。

但是如果你想知道你当前的场景scene保存在assert的哪个目录,可能就麻烦了吧。

你从标题栏是不可能知道这个信息的。


image.png


我们一般习惯在asserts的根目录中创建场景目录。

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