勇哥注:
game4automatic的Lamp灯,居然不在播放的时候,也会有一闪一闪的效果。
显示,它在编辑器的状态也在执行中。这是怎么做到的?
在Unity中,有几种方法可以让脚本在未播放场景时运行:
勇哥注:
game4automatic的Lamp灯,居然不在播放的时候,也会有一闪一闪的效果。
显示,它在编辑器的状态也在执行中。这是怎么做到的?
在Unity中,有几种方法可以让脚本在未播放场景时运行:
下图中的cube的轴心默认是在mesh的中心的。
而我们希望它在底边的中心位置。

直接改是没办法的。
但是可以变通一下,方法是,先创建一个空对象,把这个空对象的轴心放到我们希望的位置。
在unity中,我们知道项目名字,也知道它保存在哪里。
但是如果你想知道你当前的场景scene保存在assert的哪个目录,可能就麻烦了吧。
你从标题栏是不可能知道这个信息的。

我们一般习惯在asserts的根目录中创建场景目录。
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