一般情况下,延时大概分为两类,一个是非阻塞延时,一个是阻塞延时,但从名称上应该都可以看出来具体的含义,下面针对这两类延时方法,做一个具体的说明和代码实现:一、关于Qt实现非阻塞延时的方法:void QSleepTimeSet::Delay_MSec(unsigned int msec)
{
QTime _Timer = QTime::currentTime().addMSecs(mse
//适用于关闭后台进程的方法
QString c = "taskkill /im notepad.exe /f";
int pInt = QProcess::execute(c);
//关闭后台notepad.exe进程,阻塞式运行,一直占
1、简单使用 - 增加、删除、插入效果图链接信号和槽connect(ui.addBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(AddItem()));
connect(ui.deleteBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(DeleteItem()));
connect(ui.insertBtn, SIGNAL(clicked()), this,
代码如下:QFile file(filepath + "/" + filename);
if (file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text)){
auto res = file.readAll();
QString s1(res);
&nbs
C++98 auto早在C++98标准中就存在了auto关键字,那时的auto用于声明变量为自动变量,自动变量意为拥有自动的生命期,这是多余的,因为就算不使用auto声明,变量依旧拥有自动的生命期:int a =10 ; //拥有自动生命期auto int b = 20 ;//拥有自动生命期static int c = 30 ;//延长了生命期C
tuple容器(元组), 是表示元组容器, 是不包含任何结构的,快速而低质(粗制滥造, quick and dirty)的, 可以用于函数返回多个返回值;tuple容器, 可以使用直接初始化, 和"make_tuple()"初始化, 访问元素使用"get<>()"方法, 注意get里面的位置信息, 必须是常量表达式(const expression);可以通过"std::tuple_size<decltype(t)>::v
在标准C++中,并没有foreach关键字。但是在QT中,可以使用这一个关键字,其主要原因是QT自己增加了这一个关键字,就像slots和signals、emit等一样。增加的foreach关键字在编译时会进行预处理。其用法为:foreach (varItem , Items) // foreach(variable ,container)其中,varItem(variable)是容器Items(container)中的一个项
上一篇文章中详细讲了讲C++异常处理模型的trycatch使用语法,其中catch关键字是用来定义catch block的,它后面带一个参数,用来与异常对象的数据类型进行匹配。注意catch关键字只能定义一个参数,因此每个catch block只能是一种数据类型的异常对象的错误处理模块。如果要想使一个catch block能抓获多种数据类型的异常对象的话,怎么办?C++标准中定义了一种特殊的catch用法,那就是” catch(…)”。感性认识catch(…)到底是一个什么样的东东,先来个感性认
以前都是用try{} catch(…){}来捕获C++中一些意想不到的异常, 今天看了Winhack的帖子才知道,这种方法在VC中其实是靠不住的。例如下面的代码:try
{
BYTE* pch ;
pch = ( BYTE* )00001234 ; //给予一个非法地址
*pch = 6 ; //对非法地址赋值,会造成Access Violat
C++异常处理2020-02-13 10:08:39
引言异常,让一个函数可以在发现自己无法处理的错误时抛出一个异常,希望它的调用者可以直接或者间接处理这个问题。而传统错误处理技术,检查到一个局部无法处理的问题时:1.终止程序(例如atol,atoi,输入NULL,会产生段错误,导致程序异常退出,如果没有core文件,找问题的人一定会发疯)2.返回一个表示错误的值(很多系统函数都是这样,例如malloc,内存不足,分配失败,返回NULL指针)3.返回一个合法值,让程序处于某种非法的状态(最坑爹的东西,有些第三方库真会这样)4.调用一个预先准备好在出