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UG8学习笔记-拉伸练习

下面提供几个拉伸的练习题。首先,草图,直接画圆,6个小圆约束成一样大,都是8.5上图中ug做了自动标注,可能你不想要它。可通过关闭工具菜单下的-->草图约束-->连续自动标注尺寸,就可以了。所有圆确认位置都采用标注尺寸方式完成。M8的螺丝孔也采用拉伸命令的“偏置”完成,单面。再来一个例子:中间的孔是M20的牙,因此做18.5的圆。两个小螺丝也是M8,做直径6.8的圆做螺纹,参数默认继续...

UG8学习笔记-直线与圆弧

直线与圆弧的一些画法跟在CAD里面差不多,只不过在UG里面,还可以在透视图里面画。下面的提供几个小例子练习一下直线与圆弧。在画之前,最好打开wcs和基准坐标系图标(开启图层61)。再按f8键转到一个平行视图绘制。画这个图时,有时候删除直线会弹出下面的提示。网上并没有解决办法,只能删除重画。总得来讲,用ug在透视图里面画线,真是不一般的难用。比起CAD要差老远。ug8的草图模式主要负责在2D平面绘制...

UG8学习笔记-实体建模(二)

几个用标准几何构建的小例子。下面这个要用到布尔运算。下面的例子的模型是用圆柱体布尔运算出来的。通过上面例子的操作,勇哥感觉ug和3dsmax的差别还是蛮大的。3dsmax的多边形要自己确定多边形划分,而且它的多边形布尔运算会出现内部布线混乱的问题。同样是多边形布尔运算,ug则要好用得多。难怪没有人会用3dsmax做加工件。--------------------- 作者:hackpig来源:www...

UG8学习笔记-坐标系

坐标系的分类1. 直角坐标系(笛卡尔坐标系)2. 圆柱坐标系3. 球坐标在ug中使用的是直角坐标系在ug8中,如下图所示,勾选第61号图层,即可以显示坐标系图标。(图1)ug坐标系分类:1. 绝对坐标系原点位置和坐标轴方向固定不变。2. 基准坐标系(CSYS)可根据需要进行定制,可有多个,也可以进行删除。图1所示的坐标系就是基准坐标系。双击这个坐标系,可以出现移动旋转的图标,可以操作基准坐标系。注...

UG8学习笔记-实体建模

ug实体建模方法:(1)使用基本体素建模,主要用于创建形体规则的实体(2)使用成型特征(3)草图绘制,然后拉伸和回转,创建特征(主要用于创建截面形体不规则的实体)其功能在“设计”特征菜单项目中。这个功能也有对应的工具栏:(一)本体素建模指的是直接创建“长方体”,“圆柱体”,“圆锥”,“球”(2)成形特征包括:孔,凸台,腔体,垫块,凸起,偏置凸起,键槽,槽(3)草图创建特征创建不规则的实体,必须先有...

UG8学习笔记-布局与视图操作(二)

选择对象的方式默认是选择特征,如果你想选择面则应该选择第二项。截面的操作选择新建截面后的效果。此时可以任意平移与旋转截面。截面面板有一些选项:(1) 截面的颜色 (2)2d查看器视图工具栏中,有截面开关,编辑截面的命令装配导航器也可以选择需要的截面。...

UG8学习笔记-布局与视图操作(一)

布局功能菜单8种默认布局勇哥选择了四视图如果要回到单视图,则如下:视图操作主要使用“视图”工具栏这个是切换视图显示这个是切换各种显示方式这个视图功能也有右键快捷菜单的支持。你需要在视图的空白位置右键(不要在3D物体上右键)鼠标与键盘进行视图操作(1) 鼠标右键+中键 平移视图(2) ctrl+鼠标左键 放缩视图(3) shift+鼠标中键 平移视图(4)...

CAD坐标系转换

大家在运用CAD的时候可能会经常遇到需要将原坐标系转换为自己需要的坐标系,现在教大家如何运用。正常情况下我们拿到的CAD图纸是这样的,但是我们需要把他转换成我们需要的样式。如这样:这样的话看起来就会更直观更舒服一些。1、在命令行输入UCS,然后空格确认,就会出现如下图的提示2、根据提示我们输入N,选择新建坐标系,就会出现如下图的提示3、根据提示我们输入3,此步骤依据个人喜好输入,这里我们以3为例,...

3dsmax建模: 玩具飞机

先上个完成图和多边形编辑结果的图形在尾巴这里要用到“切割”工具。长方体为200*50*50, 细分为2,6,1。其它没有什么好说的,比较简单。下面是勇哥的实验效果。--------------------- 作者:hackpig来源:www.skcircle.com版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!...

3dsmax建模: 油壶

完成模型如下:实始的box长宽高分别为: 100,50,50细分为: 6,3,2然后就是“编辑多边形”,主要用到“挤出”,“轮廓”,“倒角”,“插入”,“桥”这几个指令。最后编辑完的多边形如下图所示:加“网格平滑”,细分为3的效果--------------------- 作者:hackpig来源:www.skcircle.com版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!...

3dsmax建模: 凳子

在顶视图里创建一个长方体选择长方体单击鼠标右键在弹出的右键菜单里找到转换为选项,点击转换为选项在其子级菜单里找到转换为可编辑多边形选项,如图所示:或者加修改器“编辑多边形”选择对应的,通过插入循环生成循环线(勇哥记得老版叫切线)调整循环线的位置,如下:挤出四条腿腿加循环线,通过“桥”功能造横条。勇哥脑子里还是古老的3dsmax8.0,其多边形建模跟现在用的3dsmax2014确实有许多区别,新版更...

几款”电气绘图软件”介绍

下面就分别对各种电气软件进行分析: (1).AutoCAD Electrical---是在CAD的平台上开发的,可以说是CAD的一个插件,这样它就有CAD的特性,绘图的灵活性包括机械图的绘制,但也具有CAD的弊端,功能较少 ;由于是AUTOCAD的一个插件,有两个软件的所有缺陷;管理比较复杂,数据交流比较困难;由于是借用AUTOCAD的平台,其核心还是以图纸设计及数据库为中心。 小林...
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