尽管在.NET framework下我们并不需要担心内存管理和垃圾回收(GarbageCollection),但是我们还是应该了解它们,以优化我们的应用程序。同时,还需要具备一些基础的内存管理工作机制的知识,这样能够有助于解释我们日常程序编写中的变量的行为。在本文中我将讲解栈和堆的基本知识,变量类型以及为什么一些变量能够按照它们自己的方式工作。在.NET framework环境下,当我们的代码执行时,内存中有两个地方用来存储这些代码。假如你不曾了解,那就让我来给你介绍栈(Stack)和堆(Hea
(一)一些相关指令的测试【线程池耗尽】!threadpool 能看到完成端口,线程池工作线程和timer回调各占线程池的情况。0:000> !threadpool
CPU utilization: 6%
Worker Thread: Total: 8 Running: 4 Idle: 4 MaxLimit: 32767 MinLimit: 12
勇哥注:最近开发的软件遇到一些问题,主要是爆cpu时间,这样的后果是软件运行时间一长就会越跑越慢,最终UI失去响应。用vs来排除,目前只知道对可疑代码进行失能,再配合任务管理器观察 :cpu使用率, cpu时间,线程,句柄等参数来判断可疑代码是不是有问题。如果搜索一下网络,貌似这个问题大部分答案只是对线程做sleep,没啥子可用的信息。因此是时候涨点知识了,我把学习方向放在用WinDbg调试用户模式.net程序上。(一)什么是dump文件(1)什么是dump文件从软件开发的角度上,dump文件就
勇哥注:最近开发的软件遇到一些问题,主要是爆cpu时间,这样的后果是软件运行时间一长就会越跑越慢,最终UI失去响应。用vs来排除,目前只知道对可疑代码进行失能,再配合任务管理器观察 :cpu使用率, cpu时间,线程,句柄等参数来判断可疑代码是不是有问题。如果搜索一下网络,貌似这个问题大部分答案只是对线程做sleep,没啥子可用的信息。因此是时候涨点知识了,我把学习方向放在用WinDbg调试用户模式.net程序上。系列贴子目录:WinDbg 入门三:调试DumpWinDbg 入门二:基本指令介绍