勇哥注:
由于unity只能导入fbx格式的3d模型 ,但是solidwoks不能导出为fbx格式,
我们让solickworks先导出为step或者是stl格式,再弄到3dsmax中去导出为fbx格式。
但是solidwoks中一个顶级装配体导出为stl后,会生成一堆stl文件。
怎么样批量导入3dsmax中就成了个大问题,因为3dsmax只能一个一个的导入,让你崩溃。(至少3dsmax2019及之前版本是这样的)
所以我们就需要批量导入模形的脚本
脚本编辑器进入的方式,如下图:
运行脚本的方式,如下图所示的“计算所有”。
批量导入模形的模型的脚本:
folderPath = getSavePath caption:"Select Folder" initialDir:(getDir #userScripts) fbxFilenames = getFiles (folderPath + "\\*.STL") for stlFile in fbxFilenames do ( importFile stlFile #noPrompt )
3dsmax的脚本api见下面的手册
《3ds MaxScript脚本语言完全学习手册》
附录:
3dsmax几个常用的快捷键
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本帖最后由 勇哥,很想停止 于 2024-11-07 16:10:26 编辑 
