game4automation教程(二十七)再论Lamp(信号灯)

讨论下面几个问题:


(一)为啥在编辑模式下灯也会闪烁

  即使不播放,在场景编辑模式下,灯也会闪烁。

  这个原因见下的贴子:

    unity中不播放,仅在编辑模式下也能执行脚本的方法

    http://www.skcircle.com/?id=2589

  

  如果想让灯被外部控制,不要自己闪烁,需要关闭Flashing(自动闪烁)和Lamp On。

image.png


(二)为啥黄灯缺省是这种绿色,这样黄灯没点亮时,用户还以为是绿灯亮了。

如下图,中间的灯就是黄灯,但它的材质怪怪的。

而绿灯与红灯的缺省材质就没有问题。

image.png

可以选择你的黄灯,把Material Yellow材质改一下。

image.png

例如下面这种:

image.png

现在的不亮灯时的效果就不会让用户误会了。

image.png


(三)灯怎么让外部控制?

添加Lamp_Connection组件。

只用缎带Lamp On指定一个PLC Output就可以了。

image.png

Flashing On  是指定外部启用闪烁

Period  是调整闪烁周期,时间单位未知,各位自己试下。

Lamp Color  可以指定int,表示颜色,也就是可以更换灯的颜色。


本文出自勇哥的网站《少有人走的路》wwww.skcircle.com,转载请注明出处!讨论可扫码加群:
本帖最后由 勇哥,很想停止 于 2024-12-03 22:05:31 编辑

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