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C# 多线程安全(5)Interlocked共享变量原子操作锁

勇哥注:《多线程安全》这个系列会持续写下去,它是我的一个弱点,有兴趣的朋友可以选择性看看。在C#中,赋值和简单的数字运算都不是原子型操作。在多线程环境下,会产生数据安全的问题。Interlocked是“为多个线程共享的变量提供原子操作”,当然这个类是一个静态类。这个类的源代码看不到,因为是调用的CLR内部的方法,不过基本思想应该是通过硬件原语try and set来实现的。该类提供的Add、Inc...
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