一般来说,当你在unity中编辑模式下点,在内部赋值与外部赋值状态之间的切换,这个设置会记录下来。
但是有时候会发现,在播放的时候状态又自动切换为下图的状态(内部赋值状态),结果就是外部通讯无法控制这个通讯变量了。
怎么办呢?
解决的办法很简单!
复制一个正常的通讯变量,改下名字设置好参数就行了。
这种情况应该是game4automation的一个bug。
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本帖最后由 勇哥,很想停止 于 2024-12-13 09:30:12 编辑 
