Qt创建和使用动态链接库(.dll)

一、QT的动态链接库

QT的动态链接库编译后生成DLL文件(本文只讲解Windows下的动态库文件)

DLL文件是在应用程序运行时才加载的,不像静态库那样在编译期就编到应用程序里。若更新了DLL文件,只要接口未变,应用程序依然可以调用

使用动态链接库可以很方便地扩展应用程序的功能,但是DLL文件需要随应用程序一起发布,并且编译DLL和应用程序的Qt版本最好保持一致,否则考虑二进制兼容问题


二、动态链接库的创建

第一步:

  • 点击“File”的“New File or Project”,然后选择下面的“C++ Library”

image.png

第二步:

  • 选择动态库,然后将项目命名为“mySahredLib”

image.png

然后选择编译器

image.png

接着选择项目中需要的Qt模块

image.png

然后将类名设置为“QWDialogPen”

image.png


第三步:

  • 生成的项目起初有以下几个文件


image.png


其中有一个特殊的mySahredLib_global.h,其内容如下。MYSAHREDLIBSHARED_EXPORT符号用于替换Qt的Q_DECL_EXPORT宏或Q_DECL_IMPORT宏(一个共享库导出给用户使用的类、符号、函数等都需要用宏Q_DECL_EXPORT来定义导出,一个使用共享库的应用程序都需要通过Q_DECL_IMPORT导入共享库里的可用对象)

#include <QtCore/qglobal.h>
 
#if defined(MYSAHREDLIB_LIBRARY)
#  define MYSAHREDLIBSHARED_EXPORT Q_DECL_EXPORT
#else
#  define MYSAHREDLIBSHARED_EXPORT Q_DECL_IMPORT
#endif

.pro中增加了MYSAHREDLIB_LIBRARY符号

image.png

qwdialogpen.h中的类名前使用了MYSAHREDLIBSHARED_EXPORT,定义QWDialogPen为一个导出的类

image.png

第四步:

  • 此时我们开始实现动态库需要实现的功能

  • 与上篇静态库文章一样,我们将另外一个项目的文件复制到这个动态库项目的目录下,并覆盖同名文件(另外一个项目是一个画笔设置对话框,类名与文件名都与本次动态库的名称一致)

image.png

在.h文件中加上#include "mysahredlib_global.h"头文件,类名前加上MYSAHREDLIBSHARED_EXPORT宏(因为复制过来的文件没有这些内容)

image.png

  • 右击项目,将.ui文件也添加进项目中


image.png

第五步:

项目准备好之后,就可以准备编译生成DLL文件了,根据使用的编译器不用,有如下区别


若使用MSVC编译:编译后会生成myShreadLib.dll和myShreadLib.lib两个文件。myShreadLib.dll在运行应用程序时调用,myShreadLib.lib在应用程序隐式调用动态链接库时使用

若使用MinGW编译:编译后会生成myShreadLib.dll和myShreadLib.a两个文件,myShreadLib.dll在运行应用程序时调用,myShreadLib.a在应用程序隐式调用动态链接库时使用

采用debug和release不同模式生成的文件只能在应用程序的debug或release模式下编译或调用


此处,我们在MSVC2015 64bit下编译,并且debug和release都编译一次

image.png

编译后会产生这个对话框,不需要理会

image.png

在项目的debug和release的build文件夹下都生成了相应的文件

image.png

image.png

三、动态链接库的使用

动态链接库有2种调用方式:


①隐式链接:在编译应用程序时,有动态库的lib文件(或.a文件)和.h头文件,知道DLL中有哪些接口类和函数,编译时就隐式地生成必要的链接信息,使用DLL中的类或函数时根据.h头文件中的定义使用即可。应用程序运行时将自动加载DLL文件。隐式链接调用主要用于同一种编程软件(如Qt)生成的代码的共享

②显示链接:调用只有DLL文件,知道DLL里的函数原型,使用QLibrary类对象在应用程序里动态加载DLL文件,声明函数原型,并使用DLL里的函数。这种方式需要在应用程序里声明函数原型,并解析DLL力的函数


隐式调用共享库

第一步:创建一个基于QMainWindows的应用程序“shareLibUser”,类名采用默认值即可

第二步:在项目目录下新建一个include目录(此目录名称自己设计),将动态库项目的两个头文件复制到此目录下。若使用MSVC编译器,则将rlease版本的mySharedLib.lib复制include目录下,debug版本的mySharedLib.lib更名为mySharedLibd.lib复制到include目录下;若使用MinGW编译器,则复制release版本的mySharedLib.a,debug版本的mySharedLib.a更名为mySharedLibd.a然后放入include目录下

image.png

为了程序的正常运行,还需要将动态库在debug和release版本编译产生的.dll文件,分别置于项目的可执行文件(.exe)的debug和release目录下(否则,程序运行时会出错)

image.png

image.png

第三步:在项目中添加动态链接库。右击项目“Add Library...”,然后选择“External Libraary”,在向导第二步设置导入的动态库文件

image.png

然后会在.pro文件中增加如下内容

image.png

项目编译时,会根据当前是release还是debug模式,自动添加相应的库文件。这里添加库文件只是抵用了动态库的导出定义,而不是将库的实现代码连接到应用程序的可执行文件里

  • 第四步:在项目中,导入动态库头文件,就可以使用相关类和函数了

image.png

第五步:开始设计项目,在类中添加以下代码


image.png

第六步:实现paintEvent函数

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    Q_UNUSED(event);
    QPainter painter(this);
    QRect rect(0,0,width(),height());
    painter.setViewport(rect);
    painter.setWindow(0,0,100,50);
    painter.setPen(mPen);
    painter.drawRect(10,10,80,30);
}

第七步:设计一个Action工具栏按钮,并实现triggered函数

image.png

void MainWindow::on_action_Pen_triggered()
{
    bool ok=false;
    QPen pen=QWDialogPen::getPen(mPen,ok);
    if(ok)
    {
        mPen=pen;
        this->repaint();
    }
}

第七步:运行程序,调用成功

image.png

显式链接共享库(QLibrary类)

特点:显式链接调用共享库是在应用程序运行时才加载共享库文件,并调用库里的函数的。应用程序编译时无需共享库的任何文件,只需知道函数名和函数的原型即可。所以,这种方式可以调用其他语言编写的DLL文件,例如用Delphi生成的一个DLL文件

QLibrary类


头文件:#include <QLibrary>

显式链接调用共享库是通过QLibrary类实现的。QLibrary是与平台无关的,用于在运行时载入共享库,一个QLibrary对象只对一个共享库进行操作

构造函数:传入一个文件名,可以是带路径的绝对文件名,也可以是不带后缀的单独文件名(当不带后缀的单独文件名时,QLibrary会在应用程序同一目录、系统目录、或可搜索目录下查询这个“文件名.dll”文件)

如果.dll文件没有复制到应用程序目录下,编译和启动应用程序都不会出错,但是当调用动态库中的内容时就会出错,因此要是应用程序正常运行,需要将.dll文件复制到应用程序目录下

一个动态链接库在内存里只能有一个实例,也就是即使有多处调用了这个动态链接库里的函数,它也只会被载入一次,如果不是所有的实例都是用unload()卸载它,那么它在应用程序退出时才卸载

QLibrary类相关函数


load():用于手动载入DLL文件到内存里,一般无需手动调用此函数,在DLL里的函数第一次被使用时QLibrary会自动调用从函数

isLoaded():用于判断DLL是否已经被载入内存

unload():用于将DLL从内存中卸载

resolve():解析DLL文件中的函数,见下面的演示案例

演示案例


第一步:作为案例,我们用C++编写一个DLL项目,生成一个shareLib.dll文件,这个文件中只有一个函数,用于返回参数num的3倍值(如何生成C++ DLL文件,见文章:https://blog.csdn.net/qq_41453285/article/details/83420541)


image.png

第二步:创建了一个基于QMainWindow的QT项目,项目名为“userShareLib”,类名采取默认值。然后将生成的动态库文件放在QT项目的当前目录下

image.png

  • 第三步:设置UI界面,用于输入一个值,然后通过调用DLL文件,输出3倍数值


image.png

第四步:显示按钮的clicked函数

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    QLibrary myLib("shareLib.dll");
    if(myLib.isLoaded())
        QMessageBox::information(this,QStringLiteral("信息"),
            QStringLiteral("shareLib.dll已经被载入,在1处"));
    
    typedef int (*FunDef)(int); //需要声明函数原型的类型
    FunDef myTriple=(FunDef)myLib.resolve("triple"); //解析DLL中的triple函数
 
    int V=myTriple(ui->spinInput->value());//调用函数
    ui->spinOutput->setValue(V);
    
    if(myLib.isLoaded()) //查看动态库文件是否还在程序的内存中
        QMessageBox::information(this,QStringLiteral("信息"),
             QStringLiteral("shareLib.dll已经被载入,在2处"));
}

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原文链接:https://blog.csdn.net/qq_41453285/article/details/100087495



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