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用一句话白话一下7大设计原则

在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解、灵活和可维护。这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原则的子集,在他2000年的论文《设计原则与设计模式》中首次提出。SOLID 原则包含:S:单一职责原则(single-responsibility principle)一个类或者模块只负责完成一个职责...

聊聊开放封闭原则 (Open/Closed Principle)

勇哥注:此文章为引用。勇哥在这里只是编写了C#的演示代码,供大家玩读。最近技术组同事分享了关于 JavaScript 时间循环和任务队列的机制,涉及了异步编程方面的内容,包括定时器、Promise、async/await,于是打算借机会巩固一下这部分知识。随手翻了几篇文章,其中一篇在说到异步编程中回调函数时,提到了 IoC(控制反转)、DI(依赖注入)等设计思想,干脆,把这几个名词弄清楚,于是顺藤...
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