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C#多线程(17):小总结

简介: C#多线程(17):小总结前言本篇内容是小总结和过渡,看完这篇后,就要开始继续学习 C# 多线程中的知识点啦~。前面,经过 16 篇的学习,我们学习了多线程、锁、线程池、任务、同步、异步等知识,还没有使用到 async、await 这些关键字。有同学问,现在随便拉一个开源项目,里面几乎都是 async/await 这些组成;使用了 async/await ,结果比不用更加耗性能了;ASP....

C#多线程系列(3):原子操作

简介: C#多线程系列(3):原子操作知识点竞争条件当两个或两个以上的线程访问共享数据,并且尝试同时改变它时,就发生争用的情况。它们所依赖的那部分共享数据,叫做竞争条件。数据争用是竞争条件中的一种,出现竞争条件可能会导致内存(数据)损坏或者出现不确定性的行为。线程同步如果有 N 个线程都会执行某个操作,当一个线程正在执行这个操作时,其它线程都必须依次等待,这就是线程同步。多线程环境下出现竞争条件,...

C#多线程(4):进程同步Mutex类

简介: C#多线程(4):进程同步Mutex类Mutex 类Mutex 中文为互斥,Mutex 类叫做互斥锁。它还可用于进程间同步的同步基元。Mutex 跟 lock 相似,但是 Mutex 支持多个进程。Mutex 大约比 lock 慢 20 倍。互斥锁(Mutex),用于多线程中防止两条线程同时对一个公共资源进行读写的机制。Windows 操作系统中,Mutex 同步对象有两个状态:signa...

C#多线程(5):资源池限制

简介: C#多线程(5):资源池限制Semaphore、SemaphoreSlim 类两者都可以限制同时访问某一资源或资源池的线程数。这里先不扯理论,我们从案例入手,通过示例代码,慢慢深入了解。Semaphore 类这里,先列出 Semaphore 类常用的 API。其构造函数如下:构造函数说明Semaphore(Int32, Int32)初始化 Semaphore 类的新实例,并指定初始入口数和...

C#多线程(8):线程完成数

简介: C#多线程(8):线程完成数解决一个问题假如,程序需要向一个 Web 发送 5 次请求,受网路波动影响,有一定几率请求失败。如果失败了,就需要重试。示例代码如下:class Program { private static int count = 0; static void Main(string[] args) {...

C#多线程(10):读写锁

引用一篇文章:https://developer.aliyun.com/article/907006 ReaderWriterLockSlimReaderWriterLock 类:定义支持单个写线程和多个读线程的锁。ReaderWriterLockSlim 类:表示用于管理资源访问的锁定状态,可实现多线程读取或进行独占式写入访问。两者的 API 十分接近,而且 ReaderWriterLockSl...

C# 勇哥关于多线程读写plc内存的研究续,解决UI控件读写的效率问题

勇哥注:我们继续上一篇《C# 勇哥关于多线程读写plc内存的研究续,解决lock锁的效率问题》上一篇我们解决了lock锁的效率问题。本节我们继续讨论一下控件读写的效率问题。由下图中,我们看到的RichTextBox.SetText,它占6.44%的效率。本着程序员的工匠精神,我们也要把这部分耗能解决掉。直接说答案:我们在上节代码中,使用了Invoke输出RichTextBox的文本。也就是使用委托...

C# 多线程安全的无序集合ConcurrentBag

勇哥注:ConcurrentBag是一个线程安全的无序集合。专为生产消费模式进行订制的集合。如果多线程使用List<T>就会遇到问题:System.InvalidOperationException:“集合已修改;可能无法执行枚举操作。”。原因是timer2在遍历list的过程当中,timer1修改了list,使其大小发生了变化。如果使用ConcurrentBag这类安全集合,可以避免...

C# 勇哥关于多线程读写plc内存的研究续,解决lock锁的效率问题

勇哥注:我们继续上一篇《勇哥关于多线程读写plc内存的研究》在上篇结尾,我们看到lock锁带来的效率问题。本着程序员应有的工匠精神,本节我们来研究并解决这个问题。先回顾一下上篇文章结尾勇哥截的程序效率图。Monitor.Enter的函数占用cpu时间75.85%,此耗能大户就是lock锁。(因为lock关键字实际上是Monitor的语法糖)由于plc读写操作中,读的次数一定远大于写入的次数,因此我...

C#读写锁ReaderWriterLockSlim

这篇文章向大家介绍了读写锁ReaderWriterLockSlim,其优点就是多个线程可以同时读取该对象,要了解更多读写锁的知识,仔细阅读下文吧读写锁的概念很简单,允许多个线程同时获取读锁,但同一时间只允许一个线程获得写锁,因此也称作共享-独占锁。在C#中,推荐使用ReaderWriterLockSlim类来完成读写锁的功能。某些场合下,对一个对象的读取次数远远大于修改次数,如果只是简单的用loc...

c#同步上下文SynchronizationContext的作用(一)

同步上下文的作用,官方解释是:提供在各种同步模型中传播同步上下文的基本功能。同步上下文的工作就是确保调用在正确的线程上执行。官方解释抽象难以理解,摘抄了网上了其它的解释如下:在99.9%的使用场景中,SynchronizationContext仅仅被当作一个提供虚(virtual)Post方法的类, 该方法可以接收一个委托,然后异步执行它。虽 然SynchronizationContext还有...

走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作

序   这是继《开始接触 async/await 异步编程》、《走进异步编程的世界 - 剖析异步方法》后的第三篇。主要介绍在 WinForm 中如何执行异步操作。 目录在 WinForm 中执行异步操作在 WinForm 中使用异步 Lambda 表达式一个完整的 WinForm 程序另一种异步方式 - BackgroundWorker 类 一、在 WinForm 程序中执行异步操作  下面通过窗...

走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(下)

序  感谢大家的支持,这是昨天发布《走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上)》的补充篇。 目录异常处理在调用方法中同步等待任务在异步方法中异步等待任务Task.Delay() 暂停执行  一、异常处理  await 表达式也可以使用 try...catch...finally 结构。internal class Program { private static voi...

走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上)

序  这是上篇《走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 异步编程》(入门)的第二章内容,主要是与大家共同深入探讨下异步方法。  本文要求了解委托的使用。 目录介绍异步方法控制流await 表达式How 取消异步操作 介绍异步方法 异步方法:在执行完成前立即返回调用方法,在调用方法继续执行的过程中完成任务。 语法分析: (1)关键字:方法头使用 async...

走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await

序  这是学习异步编程的入门篇。  涉及 C# 5.0 引入的 async/await,但在控制台输出示例时经常会采用 C# 6.0 的 $"" 来拼接字符串,相当于string.Format() 方法。 目录What's 异步?async/await 结构What’s 异步方法? 一、What's 异步? 启动程序时,系统会在内存中创建一个新的进程。进...
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