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HTML4.01 支持的数学符号

常用数学符号:√ ∠ θ α β ° Δ ≥ ≤ ≈ ≠∵ 因为∴ 所以ι π120运算符号如加号(+),减号(-),乘号(×或·),除号(÷或/),两个集合的并集(∪),交集(∩),根号(√ ̄),对数(log,lg,ln,lb),比(:),绝对值符号| |,微分(d),积分(∫),闭合曲面(曲线)积分(∮)等。关系符号如“=”是等号,“≈”是近似符号(...

三角函数超入门(3)三角比之间的关系

三角函数里有许多公式,需要牢牢记住的只有6个,其它的都是其的变形。证明公式(1): a2+b2=c2a2/c2+b2/c2=1(a/c)2+(b/c)2=1假设∠A=θ ,则a/c=sinθ, b/c=cosθ∴ sin2θ+cos2θ=1证明公式(2)利用60°度直角可以验证公式(2)tanθ=sinθ/cosθtan60°=sin60°/cos60°=(√3/2)/(1/2)=√3下面来证明...

矩阵的逆inv()到底有什么用

首先,我们先来看看这个数的倒数:其实矩阵的逆矩阵也跟倒数的性质一样,不过只是我们习惯用A-1表示:问题来了,既然是和倒数的性质类似,那为什么不能写成1/A?其实原因很简单,主要是因为矩阵不能被除。不过 1/8倒可以被写成 8-1。那矩阵的逆和倒数还有其他相似之处吗?当我们将一个数乘以它的倒数我们得到1。8 × (1/8) = 1当一个矩阵乘以逆时,我们得到了单位矩阵(而单位矩阵,其实也就是矩阵中的...
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