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halcon算子angle_lx 表示角度的图文教程

angle_lx( : : Row1, Column1, Row2, Column2 : Angle) 函数作用:计算线与水平轴间的夹角逆时针旋转向量到水平轴的角度即为结果值,该结果取决于两个点的顺序,用弧度表示,范围为[-pi, pi]上一段代码:ange_lx(Row_1, Col_1, Row_2, Col_2, Angle)  ************************************************

手眼标定之9点法

写在前面由于涉及到公司的一些内容,本文仅做方法和思路记录,请见谅。用途9点法标定是工业上使用广泛的二维手眼标定,所谓二维,即工作平面限制在一个平面上,常用于从固定平面抓取对象进行装配等操作,这种应用场景可以满足大多数的工业应用场景。使用过程和一般的手眼标定一样的是,9点法标定也分eye_in_hand和eye_to_hand两种,标定的结果分别是相机坐标系与工具坐标系的转换矩阵(4*4),以及相机坐标系和工件坐标系的转换矩阵。以下以eye_in_hand为例:机器人手持相机在平行于工作平面的平面

手眼标定的两种方式

最近在学习手眼标定,做下笔记,和大家分享下学习经历:一 手眼标定的两种情形首先讲一下在工业应用中,手和眼(摄像机)的两种位置关系,第一种是将摄像机(眼)固定在机械手(手)上面,眼随手移动;第二种是摄像机(眼)和机械手(手)分离,眼的位置相对于手是固定的,下面用网上的两张图来说明下:第一种情况:相机移动第二种情况:相机固定从上面两副示意图可以看出,第一种情况中我们要求的是相机坐标系和机械手坐标系的转化关系;第二种情况中要求的是相机坐标系和基础坐标系的关系;下面分别阐述其求解过程。二 相机移动时,标

halcon之手眼标定基本原理

手眼标定涉及的坐标系有:工件坐标系工具坐标系相机坐标系(相机坐标系里又有图像坐标系和像素坐标系,这其实就是前面讲的单目标定的内容)基坐标系手眼标定一般有两种形式:1、相机固定(eye-to-hand)我们需要的最终结果,即得到base 与 cam 的空间位置关系,即一个4*4的变换矩阵。这个可以通过移动tool带着标定板移动到相机下方不同位置角度,由相机多次拍摄标定板来计算得到。有些相机虽然固定在机械手上,但如果相机每次拍摄时都回到标定时的固定位置拍摄,这还是属于eye-to-hand模式,即相

Epson四轴机器人的手眼标定(原理并附上halcon代码)

关于机器人视觉的手眼标定的原理,勇哥先放上一些教程资源:工业现场相机坐标系和机械手坐标系的标定halcon之手眼标定基本原理手眼标定的两种方式手眼标定之9点法众所周知,目前机器视觉项目,很大一部分都是引导机器人去取料 放料等工作。 这个里面就有个非常重要的工作要做。就是将相机的坐标系  映射到机器人坐标系里面,这样才可以实现视觉配合机器人动作。 通常这种标定使用有多点标定法(俗称九宫格标定法)可以实现将相机坐标系映射到机器人坐标系里面。在康耐视软件中九宫格算法的结果
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