2023-11-14 16:03:34
勇哥注:这节勇哥拿开闭原则,发散思考一下。。。。先提一下面向对向编程中开闭原则的概念:软件实体(类、模块、函数等)应该可以扩展,但是不可以修改。弹性工作时间制度在弹性工作时间制度中,规定每天工作8小时是“关闭”的,即这个规定是不变的。
但是,员工什么时候开始工作,什么时候结束工作则是“开放”的,
可以根据实际情况进行调整。
例如在勇哥的公司,项目经理的打卡就是弹性的,一个月不限补卡次数。...
2023-11-13 16:06:01
勇哥注:迪米特法则是1987年秋天由lan holland在美国东北大学一个叫做迪米特的项目设计提出的,
它要求一个对象应该对其他对象有最少的了解,所以迪米特法则又叫做最少知识原则迪米特法则包含前后两个部分,如果我们把一个模块看作是一个人,那么要实现“一个人应该对其他人有最少的了解”,应该做到这两点:1、只和直接的朋友交流;2、减少对朋友的了解。接下来就详细说说如何做到这两点。首先,我们来看一下...
2023-11-09 07:52:39
勇哥注:log4net通过配置文件,可以有自己的缓存机制,并且可以设置成支持多线程输出。另外还有日志级别和日志轮换功能。输出媒介可以指定文件、数据库等。文件类型可以为ini, log等。在开发软件时,建议还是不要再使用File.Write自己来写磁盘记录log,这样多线程写log时磁盘效率会很感人,并且维护也复杂,还是全部交给开源的log4net吧。下面是配置文件:<?xml version...
2023-11-07 14:19:30
勇哥注:控制反转思想,无论是编程还是生活中,都会有大量的应用。发散思考一下其乐无穷。。。。先提一下几个专业名词:依赖倒置原则(DIP):一种软件架构设计的原则,是一种抽象概念。 (DIP缩写是指 Dependency inversion principle)控制反转(IoC):一种设计模式,是DIP的具体实现方式。(IoC缩写是指 inversion of control)依赖注入(...
2023-11-03 15:46:30
勇哥注:主要是阅读时的代码由java转为C#。(一)简单示例using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication7...
2023-11-01 16:07:18
控制反转容器&依赖注入模式Inversion of Control Containers and the Dependency Injection pattern作者:Martin Fowler翻译:坚强2002&源文档 http://www.martinfowler.com/articles/injection.html 轻量级容器在Java社区近来可是风起云涌,这些容器能将来自...
2023-11-01 15:41:50
勇哥注:本文为引用,但是勇哥穿插编写了C# 版的演示代码。作者:Mingqi链接:https://www.zhihu.com/question/23277575/answer/169698662要了解控制反转( Inversion of Control ), 我觉得有必要先了解软件设计的一个重要思想:依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle )。什么是依赖倒置原则...
2023-11-01 15:26:02
知乎问题:Spring IoC有什么好处呢?比如这个例子:
B{
A a=new Aimpl();
//其他代码
}
B{
A a;
//其他代码
public void setA(A a) {
this.a = a;
}
}
第一个是直接合成使用A
第二个是用控制反转进行管理
书上只讲理论,我现在都不能体会Spring的IoC和不用相比有什么好处,能具体说...
2023-11-01 13:55:18
勇哥注:此文转载自 https://zhuanlan.zhihu.com/p/466223262 勇哥只是把代码转成了C#。控制反转(IoC)是什么?「反转」到底反转了什么?Spring和IOC之间是什么关系?依赖注入(DI)和依赖倒置原则(DIP)又是什么?IOC、DI和DIP有什么关系?1. 控制反转(IoC)1.1 一个典型案例介绍「控制反转」之前,我们先看一段代码 public cl...
2023-11-01 08:06:29
勇哥注:面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能、易扩展、易利用的程序。其中,OOD有一个重要的思想就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC、DI及IoC容器等概念。现在初步了解 一下这些概念:依赖倒置原则(DIP):一种软件架构设计的原则,是一种抽象概念。 (DIP缩写是指 Dependency inversion principle)控制反转(IoC):一种设计模式,是DIP的具体...
2023-11-01 07:58:38
勇哥注:这是知乎里一个人的困惑,答者回复非常好,特摘抄如下。问题:
今天刚看了一下 依赖注入 的概念,大致就是说如果一个服务类 A 需要另外一个服务类 B 中的方法,
那就直接将这个 B 这个类注入到 A 这个类中,但是我一想,这不就是在 A 类中 new 一个 B 类吗??
或者可以直接在 A 类的构造器中 new 一个 B 类,然后 A 类中的所有方法都可以使用这个属性。
依赖注入和这...
2023-10-20 08:28:26
文章目录设计模式经典设计原则-第一节单一职责原则(SRP)如何理解单一职责原则?如何判断类的职责是否足够单一?类的职责是否设计得越单一越好?开闭原则(OCP)如何理解“对扩展开放、修改关闭”?修改代码就意味着违背开闭原则吗?如何做到“对扩展开放、修改关闭”?如何在项目中灵活应用开闭原则?里式替换原则(LSP)如何理解“里式替换原则”?哪些代码明显违背了 LSP?接口隔离原则(ISP)如何理解“接口...
2023-10-19 15:00:34
作者:无忌链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/648004207来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。近期了解了不少关于压缩算法和程序设计的大佬文章,突然发现这两个内容是可以在某个角度达成一致的,因此写此文对想法进行记录,希望给大家带来一定的启发。首先,非常感谢大佬们愿意花费自己的宝贵时间,分享珍贵的经验。互联网之所以伟大,就是因...
2023-10-19 14:33:29
作者:Thoughtworks中国链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/621391620来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。从“高内聚,低耦合”说起记得在上学的时候,⽼师就说过“⾼内聚,低耦合”,但当初对这句话的理解⽐较浅显。⼯作之后,为了说服别⼈采⽤⾃⼰设计的⽅案,常常说“……这样就做到了⾼内聚,低耦合……”。随着⼯作经验越来...
2023-09-02 09:56:42
编码器分辩率 23位编码器的分辨率为8388608电机的额定转速 看电机铭牌,伺服电机一般是3000转额定转速 丝杆螺距/导程 丝杆转一圈的距离既看螺距又看导程,对于单头丝杆来说,螺距和导程在数值上是一样的; 对于多头螺纹来说,导程等于螺距乘头数 丝杆导程和精度 。导程和负载的速度、伺服电机的最大转速和脉冲当量都是相关 。导程越大,速度越快,但是负载...
2023-08-29 11:12:22
带ROI跟随的找边,是机器视觉中最常用的功能。如果各位对勇哥这段代码有疑问,欢迎留言讨论。载入第一张图片,执行找边的结果。载入第二张图片,角度与位置与上张不同。可以看到ROI是跟随的,执行找边。这里勇哥没有再找第二条边,因为方法是一样的,就不重复了。完整测试代码如下:找边的算子find_line是个外部过程,其代码见勇哥另一个贴子:Halcon学习(27-2)halcon测量技术:找线在这个找边的...
2023-08-21 16:11:00
原图来自Ihalcon论坛一个非常小的凹坑位于图中间- 算法思路 -利用灰度统计特性进行缺陷检测原图噪声比较大,进行高斯滤波计算灰度统计特性intensity (ImageGauss, ImageGauss, Mean, Deviation)利用灰度统计特性,检测亮缺陷亮缺陷检测代码如下*亮缺陷
threshold(ImageGauss, LightRegion, Mean + 3.5*Devi...
2023-08-21 15:10:52
GigE接口的相机,可以采用Poe供电,也可以采用6芯口供电。如果采用Poe供电,则缺点是需要一个支持poe功能的专用网卡,好处是一根网线搞定,不需要另接电源。如果使用6芯口供电,则需要提供额外的电源。下图是带poe功能的网卡。注意看这种网卡上是需要接额外的电源的,就像现在的显卡一样,需要接一路额外的供电。2021/2/21 勇哥注:现在已经有POE供电的小模块可以用了(某宝上搜了一款如下图所示)...
2023-08-21 15:08:47
勇哥注:阀门控件可用于组态页面,构建自动化逻辑的控制面板。基本套路就是用GDI代码进行绘制。下图是组态页面:下图是阀门控件的绘制效果。它有横向与竖向两种形态。注意多边形的5个点如下:其它没什么好讲的。源码:using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Draw...
2023-08-16 15:29:37
这种两点简易标定是参考《http://www.skcircle.com/?id=504》来进行的。勇哥用CAD画了一个原理图如下:在上图中:黄色x'oy'坐标系是相机坐标系。白色xoy坐标系是机械坐标系。30度为两个坐标系之间的夹角,(x0,y0)为图像坐标原点到机械坐标原点的距离,图上距离为(30,30)。P点在相机坐标系中是(20,20),在机械人坐标系中是(57.26,37....
2023-08-08 16:11:28
分辨率分辨率是可以显示或测量的最小刻度单位,这个相对来说最好理解。用机械时钟打个比喻:时针的分辨率是小时,分针的分辨率是分,秒针的分辨率是秒。又比如说同样一筐苹果,在路边摊的杆秤称是两斤半,拿到菜场的台秤上称是两斤四两,放到超市的电子秤上则是1210克。 图:钟的指...
2023-08-03 09:07:39
马达型号说明:马达铭牌:马达额定功率规格:伺服型号说明电机出线方式配套电缆选型...
2023-08-02 11:22:55
勇哥这套halcon引擎的学习笔记贴子共七篇,它是在官方指导文档《http://www.skcircle.com/?id=1343》的基础上学习编写而成的笔记。只是有一篇讲解怎么调用向量变量的没有加入,因为勇哥实在不知道这个向量变量有啥子用。以后如果搞明白了再加入吧。2020/7/3勇哥注:原来halcon中的向量就是个容器,跟c++标准模板库中的那个向量是一致的。第八篇加上来吧halcon引擎学...
2023-07-27 18:30:10
对于使用docking的童鞋来讲, 如果你的窗体中使用了halcon窗体控件, 就可能出现本文所示的错误.这个时候你应该是双击或者拖动了窗体标签吧?! 然后就会出现下面的错误.HALCON error #5154: Wrong values for image area in operator get_window_extents你只有两个选择: 要么找到你的包含halcon窗体控的窗体为啥会出现...
2023-07-14 11:26:47
C# 的 PropertyGrid是不是用得很爽。但是有一个缺陷一直让勇哥很不爽。当选择项是一个枚举或者List<string>的时候,用户可以点击下拉框进行选择。但是,如果使用这个下拉框,会有很大概率关闭不了这个属性窗体。即你按此窗体的关闭按钮,窗体也无法关闭。整个程序都被卡住了。只能用系统的任务管理器把程序强制关闭了。这种bug只会在推出下拉框的时候出现。怎么看都像是此控件固有的b...
2023-07-13 08:42:33
勇哥描述一下:如下面代码,当循环Task.Factory.StartNew到第9个的时候,会发现要隔约1秒才可以添加第9个,后面的第10,11,12,13,14 都要间格较长时间。如果你把下面代码中的while死循环去掉,则15个线程瞬间添加完成。这是什么原因呢? for (int i = 0; i < 15; i++)
{
var...
2023-06-12 17:31:36
勇哥今天用vs团队资源管理器“同步”时出现一个不一样的错误。错误如下:vs的输出窗口报告的完整信息如下:已在存储库 D:\xxxx 中本地创建提交 e76d4178
Remote: Enumerating objects: 43, done.
Remote: Counting objects: 2% (1/43)
Remote: Counting obje...
2023-06-09 14:00:40
如图1。我们假设矩形就是电池。则这个电池是作为模板电池,其摆放的位置、机器人吸嘴过来取的位置都是做为模板位置。B1是模板特征点。本例子我们以电池左边与顶边的相交点做为特征点,且以顶线做为特征点的U。 (图1)图2中,电池故意旋转一定角度放置。此时的B2点为当前电池的特征点。此时当前电池的特征点B2的U坐标减去模板特征点B1的U坐标,取得了相差...
2023-05-26 11:59:12
三岁那年,我紧握着手中的棒棒糖,坚定的认为那最重要五岁那年,我花了整整一个下午逮住那只蜻蜓,那一刻,它好像是最重要的七岁那年,我看着同桌手中的奖状,带着羡慕和一点点嫉妒,觉得那也许是最重要的。九岁那年,仰躺在树荫下,阳光斑驳的洒在脸上,一个悠闲的暑假于我而言是如此重要十三岁那年,我意识到,重点高中的录取通知书对我的人生很重要十六岁那年,坐在教室里,微风穿堂,盯着前排姑娘的马尾出了神忽然觉得就这样一...
2023-05-23 22:52:44
勇哥注:所谓的基类控件,就是不从其它控件继承的,而是继承UserControl的控件。控件外观如下:此控件有如下5个属性:有关用户控件,下面这篇文章讲得很清楚:https://blog.csdn.net/sl1990129/article/details/78959264 源码:using System;
using System.Collections.Generic;
using Sys...