2022-11-23 08:17:27
窗口以击键消息和字符消息的形式接收键盘输入。附加到窗口的消息循环必须包含将击键消息转换为相应字符消息的代码。如果窗口在其客户区显示键盘输入,它应该创建并显示一个插入符号以指示将输入下一个字符的位置。当用户在键盘上键入时,具有键盘焦点的窗口的窗口过程接收按键消息。击键消息是WM_KEYDOWN、WM_KEYUP、WM_SYSKEYDOWN和WM_SYSKEYUP。典型的窗口过程会忽略除WM_KEYD...
2022-11-22 14:38:45
勇哥注:“例程13_下载EtherCAT配置文件” 这个例程如果不解释,一定会让人莫名其妙。首先“1. 下载配置文件”,这个看代码是需要指定一个ini文件。那么此文件从何而来?然后 “下载ENI文件“,同样的,这个eni文件从何而来?这两个文件,都是通过下图的“导出配置文件” 导出的。如下所示,是两个同名,但是扩展名不同的文件。这么设计,真让人想不到。另外,这整个例程是用来下载总线配置参数的。而不...
2022-11-21 16:02:06
勇哥注:此问题目前还无解,各位要小心不能在设备运行中突然断电脑的电。否则出现此问题真是无解。由于设备会被操作人员无故断电(不退出程序),此举会造成 xx.exe.config文件损坏,其内容被清空。再次运行程序则会出错,报“应用程序无法启动,因为应用程序的并行配置不正确”。原本以为在Main()函数里加入检查xx.exe.config文件大小的代码,如果异常就重新生成一份备份好的xx.exe.co...
2022-11-20 23:45:11
勇哥注:经常要输入数学符号,比较头大,老要要网上搜索。下面这贴子可以看作是大全了。很实用哦。常用数学输入符号: ≈ ≡ ≠ = ≤≥ < > ≮ ≯ ∷ ± + - × ÷ / ∫ ∮ ∝ ∞ ∧ ∨ ∑ ∏ ∪ ∩ ∈ ∵ ∴ ⊥ ‖ ∠ ⌒ ≌ ∽ √ () 【】{} Ⅰ Ⅱ ⊕ ⊙∥α β γ δ ε ζ η θ Δ公式输入符号≈≡≠=≤≥<>≮≯∷±+-×÷/∫∮∝∞∧∨∑∏∪∩∈∵∴⊥‖...
2022-11-20 17:29:11
勇哥注:在下面的winfrom中,调用了netMarketing类库的appContainer容器控件把记事本程序嵌入进来。(appContainer容器控件见 http://www.skcircle.com/?id=1930 ) 这个时候,我们如何得到这个记事本编辑区的窗体句柄呢?通过Spy++分析,这个窗体的全部子窗体层级构造如下图所示:(句柄为 0040B84的窗体就是程序主窗体)从中我们发...
2022-11-19 23:14:13
C#对Windows窗口或窗口句柄的操作,都是通过 Win32 API 实现的,通过DllImport引入Windows API操作窗口(句柄),可以实现枚举已打开的窗口、向窗口或子窗口(窗口内的控件)发送文本、关闭、键盘按键等各种命令,实现窗口的基本操作。新建Windows帮助类public class WndHelper{},提供窗口相关的操作,并添加引用using System.Runtim...
2022-11-19 21:25:39
模拟按键在.Net中有三种方式实现。第一种方式:System.Windows.Forms.SendKeys 组合键:Ctrl = ^ 、Shift = + 、Alt = %模拟按键:A private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Focus();...
2022-11-19 20:50:59
勇哥的非标自动化微信群此群是《少有人走的路》www.skcircle.com的官方微信群1 本群讨论非标自动化设备的软件、硬件技术。分享知识助力中国智造。由于微信群二维码需要7天更新一次。所以放置于此方便更新。--------------------- 作者:hackpig来源:www.skcircle.com版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!...
2022-11-18 14:20:42
第三方的增强型树型控件Aga.Controls是勇哥常用的控件。由于其使用方法常用常忘,这里记录一下以备察。Aga.Controls的扩展能力如下: 自带勾选与图标,图标是可以更换的。 子节点可以拖放换位置,子节点可以拖放成根结点 根点与子结点都可以更名常见的需求主要是要判定节点是根还是子节点,同一级节点有多少等等。演示代码,读树节点全部的信息: /// <summary>...
2022-11-17 08:10:06
如下图所示:今天点击别人发过来的屏幕截图,勇哥发现居然可以选择图片中的文字,还可以复制出来。如此神奇的功能,真是让人惊讶。但是发现几个同事的微信没此功能,也许跟版本有关系。勇哥的版本如下:另外,勇哥指的是电脑版本的微信,不是指的手机版。...
2022-11-16 14:05:45
如下图所示:右边的列表会自动选中和左边名字相似的项目。注意,只要相似度高即可,并非要完全一致,这一点真是神奇。此功能对于书写对象属性赋值,真是尤如神助。VS号称宇宙最强代码编辑器,真不是吹的~~~~--------------------- 作者:hackpig来源:www.skcircle.com版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!...
2022-11-11 22:18:57
简介: C#多线程(17):小总结前言本篇内容是小总结和过渡,看完这篇后,就要开始继续学习 C# 多线程中的知识点啦~。前面,经过 16 篇的学习,我们学习了多线程、锁、线程池、任务、同步、异步等知识,还没有使用到 async、await 这些关键字。有同学问,现在随便拉一个开源项目,里面几乎都是 async/await 这些组成;使用了 async/await ,结果比不用更加耗性能了;ASP....
2022-11-11 21:58:07
简介: C#多线程系列(3):原子操作知识点竞争条件当两个或两个以上的线程访问共享数据,并且尝试同时改变它时,就发生争用的情况。它们所依赖的那部分共享数据,叫做竞争条件。数据争用是竞争条件中的一种,出现竞争条件可能会导致内存(数据)损坏或者出现不确定性的行为。线程同步如果有 N 个线程都会执行某个操作,当一个线程正在执行这个操作时,其它线程都必须依次等待,这就是线程同步。多线程环境下出现竞争条件,...
2022-11-11 21:56:43
简介: C#多线程(4):进程同步Mutex类Mutex 类Mutex 中文为互斥,Mutex 类叫做互斥锁。它还可用于进程间同步的同步基元。Mutex 跟 lock 相似,但是 Mutex 支持多个进程。Mutex 大约比 lock 慢 20 倍。互斥锁(Mutex),用于多线程中防止两条线程同时对一个公共资源进行读写的机制。Windows 操作系统中,Mutex 同步对象有两个状态:signa...
2022-11-11 21:53:05
简介: C#多线程(5):资源池限制Semaphore、SemaphoreSlim 类两者都可以限制同时访问某一资源或资源池的线程数。这里先不扯理论,我们从案例入手,通过示例代码,慢慢深入了解。Semaphore 类这里,先列出 Semaphore 类常用的 API。其构造函数如下:构造函数说明Semaphore(Int32, Int32)初始化 Semaphore 类的新实例,并指定初始入口数和...
2022-11-11 21:51:20
简介: C#多线程(7):手动线程通知区别与示例AutoResetEvent 和 ManualResetEvent 十分相似。两者之间的区别,在于前者是自动(Auto),后者是手动(Manua)。你可以先运行下面的示例,再测试两者的区别。AutoResetEvent 示例:class Program
{
// 线程通知
private static A...
2022-11-11 21:45:14
简介: C#多线程(6):线程通知AutoRestEvent 类用于从一个线程向另一个线程发送通知。微软文档是这样介绍的:表示线程同步事件在一个等待线程释放后收到信号时自动重置。其构造函数只有一个:构造函数里面的参数用于设置信号状态。构造函数说明AutoResetEvent(Boolean)用一个指示是否将初始状态设置为终止的布尔值初始化 AutoResetEvent 类的新实例。真糟糕的机器翻译...
2022-11-11 21:40:50
简介: C#多线程(8):线程完成数解决一个问题假如,程序需要向一个 Web 发送 5 次请求,受网路波动影响,有一定几率请求失败。如果失败了,就需要重试。示例代码如下:class Program
{
private static int count = 0;
static void Main(string[] args)
{...
2022-11-11 21:38:07
引用自: https://developer.aliyun.com/article/906607 简介: C#多线程(9):多阶段并行线程前言这一篇,我们将学习用于实现并行任务、使得多个线程有序同步完成多个阶段的任务。应用场景主要是控制 N 个线程(可随时增加或减少执行的线程),使得多线程在能够在 M 个阶段中保持同步。线程工作情况如下:我们接下来 将学习C# 中的 Barrier ,用于实现并行...
2022-11-11 21:34:42
引用一篇文章:https://developer.aliyun.com/article/907006 ReaderWriterLockSlimReaderWriterLock 类:定义支持单个写线程和多个读线程的锁。ReaderWriterLockSlim 类:表示用于管理资源访问的锁定状态,可实现多线程读取或进行独占式写入访问。两者的 API 十分接近,而且 ReaderWriterLockSl...
2022-11-11 20:02:32
勇哥注:我们继续上一篇《C# 勇哥关于多线程读写plc内存的研究续,引用ReaderWriterLockSlim锁带来的读操作并发的问题》此系列贴子已经写了好几篇了:(4)C# 勇哥关于多线程读写plc内存的研究续,引用ReaderWriterLockSlim锁带来的读操作并发的问题http://www.skcircle.com/?id=1995(3)C# 勇哥关于多线程读写plc内存的研究续,解...
2022-11-10 14:55:10
勇哥注:不可变对象集合类由于其特性,天生就是线程安全的,多线程同时读写都没得问题。它一共有下面这些:ImmutableArray<T>ImmutableStack<T>ImmutableQueue<T>ImmutableList<T>ImmutableHashSet<T>ImmutableSortedSet<T>Immutab...
2022-11-10 11:32:41
MS在Nuget上发布了一个Immutable Collection的程序集,提供了对不可变对象的集合的支持。简单的看了一下,貌似支持的还比较全:ImmutableArray<T>ImmutableStack<T>ImmutableQueue<T>ImmutableList<T>ImmutableHashSet<T>ImmutableSo...
2022-11-10 08:57:39
勇哥注:我们继续上一篇《C# 勇哥关于多线程读写plc内存的研究续,解决UI控件读写的效率问题》此系列贴子已经写了好几篇了:(3)C# 勇哥关于多线程读写plc内存的研究续,解决UI控件读写的效率问题http://www.skcircle.com/?id=1985(2)C# 勇哥关于多线程读写plc内存的研究续,解决lock锁的效率问题http://www.skcircle.com/?id=198...
2022-11-09 15:50:13
由于List之间的相等的话,等于是把List的地址给赋值过去了,赋值后的List变化,会改变原有的List,并没有起到备份原始数据的作用,对于没有嵌套的List,可以采用遍历重新赋值的方法去赋值(传递的是值类型,并非引用类型),若List内的数据是一个类的话,赋值的时候需要重新实例化才行。但如果是嵌套的List列表,遍历这种方法就麻烦了很多。因此,常见的对List进行复制克隆的方法,有以下三种:方...
2022-11-08 21:25:07
今天继续研究“多线程读plc内存“时发现一个问题。我弄了一个定时器,以300ms间隔时间,执行读plc的4个内存地址的工作。然后,拖动窗口时明显感觉很卡。timer中写了4条输出信息到控件上的语句。每条输出控件的语句都使用了BeginInvoke方式的委托。 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{...
2022-11-08 17:33:28
1.建立一个WinForm工程,默认生成了一个WinForm窗体Form1。2.引用—>添加引用—>浏览—>weiFenLuo.winFormsUI.Docking.dll。3.设置Form1窗体属性IsMdiContainer:True。4.工具箱—>右键—>选择项—>.net组件—>浏览—>weiFenLuo.winFormsUI.Docking...
2022-11-08 17:04:01
在使用这个控件的时候,估计大家都会碰到 这样一个问题,就是当窗口是自动隐藏的时候,好像出来的大小一般比实际的大,感觉不太美观,有没有什么方法可以控制它的呢,答案是当然有了,其实实现起来也很简单。 [LocalizedCategory("Category_Docking")]
[LocalizedDescription("DockConte...
2022-11-08 17:01:38
基础布局网上有的是,不再赘述,在此仅描写一些犄角噶蓝儿,不容易查到,但会遇到的问题:1,假设共3个区域,想让布局显示方式为左侧一个区域,右侧呈上下区域。通过dockpanel.show(参数)逐一show出来,结果却发现可能布局与自己想象的不一致。结果布局可能为上一个区域,左右两个区域的这种布局,图:,解决方案:改变代码show的顺序即可。图:2,点击首页按钮,自动在document区域新增首页。...
2022-11-08 16:57:45
停靠窗体有两种状态,一种是固定停靠显示,一种是自动隐藏停靠显示。表现为“自动隐藏”按钮是否处于按下状态。针对这两种状态,可以分别设置两个对应的属性,即可实现指定停靠窗体宽度的目的。约定:mainForm是主窗体,主窗体上放置了一个DockPanel;dockForm是停靠窗体,停靠在主窗体的右部即:dockForm.DockArea = DockAreas.DockRight; 一、固定停靠显示即...